3ds Max 2021室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現

    本書由淺入深介紹3ds max在室內建築渲染的應用,從使用基本工具、基礎操作、家具建模、空間結構,到空間整體渲染呈現,依序學習3ds Max上手技巧。

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    本書由淺入深介紹3ds max在室內建築渲染的應用,從使用基本工具、基礎操作、家具建模、空間結構,到空間整體渲染呈現,依序學習3ds Max上手技巧。

    在熟悉3ds Max基本操作工具建模後,進入V-Ray NEXT渲染器的運用,規劃空間設計、搭配家具擺設展示,最後製作VR虛擬實境與360全景圖片,並可透過手機與VR眼鏡觀看模擬親臨現場的感受。


    1.循序漸進式教學,內容大量步驟截圖,容易上手。
    2.擁有室內與建築兩大範例學習。
    3.V-Ray外掛快速渲染與後製。
    4.教學錄影影音學習,操作步驟無死角。
    5.VR虛擬實境。

    章节目录

    • 1-1
      封面頁
    • 1-2
      書名頁
    • 1-3
      推薦序
    • 1-4
    • 1-5
      目錄
    • 1-6
      CH01 3ds Max 介面及基本操作
    • 1-7
      1-1 3ds Max 介面及基本操作
    • 1-8
      1-2 介面介紹
    • 1-9
      視圖與視覺型式
    • 1-10
      檔案儲存
    • 1-11
      命令面板
    • 1-12
      1-3 快捷鍵介紹
    • 1-13
      滑鼠基本操作
    • 1-14
      線框快捷鍵
    • 1-15
      視圖切換
    • 1-16
      物件編輯
    • 1-17
      其他快捷鍵
    • 1-18
      1-4 複製的應用
    • 1-19
      Copy
    • 1-20
      Instance
    • 1-21
      Reference
    • 1-22
      1-5 建立基本物件
    • 1-23
      Geometry(幾何物件)
    • 1-24
      Box 方塊
    • 1-25
      Cylinde 圓柱
    • 1-26
      Cone 圓錐
    • 1-27
      1-6 選取的運用
    • 1-28
      1-7 繪製簡易桌椅
    • 1-29
      CH02 室內建模常用工具介紹
    • 1-30
      2-1 軸心設定
    • 1-31
      2-2 常用修改器介紹
    • 1-32
      Extrude(擠出)與Shell(殼)
    • 1-33
      修改器的管理
    • 1-34
      Noise(噪波)
    • 1-35
      MeshSmooth(網格平滑)
    • 1-36
      FFD(自由變形)
    • 1-37
      Taper(錐形)
    • 1-38
      Symmetry(對稱)
    • 1-39
      Lathe(車削)
    • 1-40
      2-3 物件鎖點
    • 1-41
      2.5D 鎖點
    • 1-42
      3D 鎖點
    • 1-43
      簡易樓梯繪製
    • 1-44
      2-4 Line(線)的應用
    • 1-45
      Line(線)的四大點型式
    • 1-46
      轉換可編輯線段
    • 1-47
      渲染線
    • 1-48
      2-5 布林運算
    • 1-49
      Union 聯集
    • 1-50
      Intersection 交集
    • 1-51
      Subtraction 差集
    • 1-52
      2-6 範例一:走廊
    • 1-53
      柱子組成物件
    • 1-54
      2-7 範例二:吧臺
    • 1-55
      吧檯組成物件
    • 1-56
      吧臺繪製
    • 1-57
      椅子繪製
    • 1-58
      酒杯繪製
    • 1-59
      2-8 群組
    • 1-60
      CH03 多邊形建模工具介紹
    • 1-61
      3-1 多邊形模型介紹
    • 1-62
      如何轉換多邊形模型
    • 1-63
      常見問題解答
    • 1-64
      3-2 Poly 常用指令介紹
    • 1-65
      Extrude(擠出)
    • 1-66
      Inset(插入面)
    • 1-67
      Connect(連接﹚
    • 1-68
      Bridge(橋接)
    • 1-69
      【Chamfer(倒角)】- 製作圓角
    • 1-70
      【Chamfer(倒角)】- 製作櫃體
    • 1-71
      Attach(附加)、Detach(分離)
    • 1-72
      Slice(切割)
    • 1-73
      Weld(焊接)
    • 1-74
      Target Weld(目標點焊接)
    • 1-75
      Remove(刪除)
    • 1-76
      Cap(補孔)
    • 1-77
      Cut(切割)
    • 1-78
      使用Cut 修補面
    • 1-79
      Create(建立面)
    • 1-80
      3-3 家具設計- 綜合指令範例
    • 1-81
      沙發
    • 1-82
      餐椅
    • 1-83
      CH04 V-Ray 材質
    • 1-84
      4-1 調整成以V-Ray 材質為基礎的設定
    • 1-85
      4-2 材質編輯器
    • 1-86
      設定V-Ray 重要參數1(Diffuse 漫射)
    • 1-87
      設定V-Ray 重要參數2(Reflect 反射)
    • 1-88
      設定V-Ray 重要參數3(Refract 折射)
    • 1-89
      CH05 V-Ray 燈光設定與相機
    • 1-90
      5-1 燈光設定及調整
    • 1-91
      Physical 物理相機設定
    • 1-92
      彩現設定(F10)
    • 1-93
      環境設定(快捷鍵:數字鍵8)
    • 1-94
      V-Ray Light
    • 1-95
      V-Ray IES
    • 1-96
      V-Ray 光材質
    • 1-97
      V-Ray Sun
    • 1-98
      CH06 V-Ray 彩現設定
    • 1-99
      6-1 彩現前言
    • 1-100
      6-2 彩現測試參數設定
    • 1-101
      圖片尺寸
    • 1-102
      抗鋸齒與全局照明設定
    • 1-103
      6-3 彩現高畫質效果圖
    • 1-104
      光子圖
    • 1-105
      CH07 客廳
    • 1-106
      7-1 客廳建模說明
    • 1-107
      單位設定
    • 1-108
      匯入檔案
    • 1-109
      牆面繪製
    • 1-110
      天花板
    • 1-111
      窗戶
    • 1-112
    • 1-113
      電視櫃
    • 1-114
      建立攝影機
    • 1-115
      7-2 材質設定
    • 1-116
      白模線框材質
    • 1-117
      磁磚地板
    • 1-118
      不鏽鋼窗框
    • 1-119
      玻璃
    • 1-120
      木紋電視櫃
    • 1-121
      烤漆電視櫃
    • 1-122
      天花板牆壁
    • 1-123
      自發光崁燈
    • 1-124
      地毯
    • 1-125
      7-3 燈光設定
    • 1-126
      平面光
    • 1-127
      IES
    • 1-128
      日光系統
    • 1-129
      算圖尺寸與彩現參數設定
    • 1-130
      HDRI
    • 1-131
      CH08 衛浴空間設計
    • 1-132
      8-1 衛浴空間建模與材質設定
    • 1-133
      衛浴空間
    • 1-134
      材質
    • 1-135
      8-2 衛浴空間燈光與彩現設定
    • 1-136
      IES 燈光
    • 1-137
      平面光
    • 1-138
      CH09 廚房
    • 1-139
      9-1 廚房建模
    • 1-140
      牆面與門窗
    • 1-141
      流理臺
    • 1-142
      吊櫃
    • 1-143
      壁櫃
    • 1-144
      吊櫃2
    • 1-145
      天花板
    • 1-146
      9-2 匯入家具並設定材質
    • 1-147
      匯入家具
    • 1-148
      建立攝影機
    • 1-149
      匯入CAD 家具檔案
    • 1-150
      白模線框材質
    • 1-151
      磁磚地板
    • 1-152
      不鏽鋼窗框
    • 1-153
      玻璃
    • 1-154
      木紋
    • 1-155
      烤漆
    • 1-156
      天花板牆面
    • 1-157
      自發光崁燈
    • 1-158
      9-3 燈光與彩現設定
    • 1-159
      日光系統
    • 1-160
      IES
    • 1-161
      算圖尺寸與彩現參數設定
    • 1-162
      HDRI
    • 1-163
      附錄A 360 全景圖與VR 虛擬實境
    • 1-164
      A-1 360 全景圖
    • 1-165
      A-2 VR 虛擬實境
    • 1-166
      附錄B 兒童房
    • 1-167
      B-1 兒童房建模
    • 1-168
      B-2 兒童房材質設定
    • 1-169
      B-3 兒童房彩現設定
    • 1-170
      附錄C 現代風格臥室設計
    • 1-171
      C-1 臥室結構
    • 1-172
      C-2 櫃體製作
    • 1-173
      C-3 MassFX 布料製作
    • 1-174
      C-4 天花板與相機建立
    • 1-175
      C-5 材質設定
    • 1-176
      C-6 燈光與彩現設定
    • 1-177
      C-7 後製
    • 1-178
      版權頁
    • 1-179
      封底頁

    常见问答

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