Autodesk Revit 2020建築設計入門與案例實作

    用簡單的方式學會Revit

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    用簡單的方式學會Revit
    完成3D建築模型,
    平面、立面、剖面圖同步就搞定!

    基礎入門+綜合應用,輕鬆創建BIM建築資訊模型,
    一次就學好Revit建築繪圖技能!

    Revit強大的協同合作功能讓設計端與現場端能同步運作,設計與建造合而為一。Revit的用途不只是建立模型,而是可以橫跨整個建築的生命週期,其導入建築資訊模型(Building Information Modeling,簡稱BIM)技術,從規劃設計到竣工皆可以使用Revit進行模擬,提早發現問題並解決問題,節省工期、人力資源與材料的浪費。在後端視覺化呈現與模擬這部份,也可以搭配V-Ray或是Enscape讓建築模型接近現場實拍效果。書中以完成整體建築案例為目標,透過建築設計流程,逐漸加入Revit繪圖技巧,進而掌握建築設計案例。

    ‧必備技巧:從Revit基礎操作開始,進而學習專案的建立與管理,然後進入實務繪圖技巧,如:樓層與網格、梁柱、牆、樓板、門窗、坡道、樓梯、扶手欄杆、屋頂、敷地等繪製,以及彩現與穿越動畫、建築圖圖紙與明細表建立、族群與量體的建立等。
    ‧綜合應用:社區住宅、小餐廳整合性案例。
    ‧加碼附贈:V-Ray、Enscape兩大渲染軟體的實際操作介紹。

    章节目录

    1-1封面頁
    1-2書名頁
    1-3推薦序
    1-4自序
    1-5目錄
    1-6Ch01 認識Revit
    1-71-1 Revit 2020 開啟畫面
    1-81-2 Revit 介面
    1-91-3 滑鼠操作
    1-10滑鼠左鍵- 繪製
    1-11滑鼠滾輪- 縮放
    1-12滑鼠中鍵- 平移
    1-13Shift 鍵+ 滑鼠中鍵- 環轉
    1-14滑鼠左鍵- 選取
    1-15滑鼠右鍵- 選單
    1-161-4 顯示方式
    1-17詳細等級
    1-18暫時隱藏/ 隔離
    1-19永久隱藏/ 隔離
    1-201-5 建立第一個Revit 小房子
    1-21屋頂繪製
    1-22門窗配置
    1-23Ch02 專案的建立與管理
    1-242-1 存檔方式
    1-252-2 視窗切換方式
    1-262-3 新建專案
    1-272-4 常用專案設定
    1-28單位設定
    1-29性質、專案瀏覽器不見的解決方式
    1-30另存樣板檔
    1-31常用樣板檔設定
    1-322-5 關閉專案
    1-332-6 開啟舊有專案
    1-34Ch03 樓層與網格繪製
    1-353-1 樓層線繪製
    1-36樓層線繪製方式
    1-37樓層線修改
    1-383-2 網格線繪製
    1-39Ch04 樑柱、牆、樓板結構繪製
    1-404-1 柱子繪製
    1-41方式一:滑鼠左鍵放置
    1-42方式二:在網格上
    1-434-2 樑的繪製
    1-44方式一:滑鼠左鍵繪製
    1-45方式二:在網格上
    1-464-3 牆面繪製
    1-474-4 樓板繪製
    1-48方式一:直線繪製
    1-49方式二:點選牆
    1-504-5 族群類型的建立
    1-51牆面類型建立
    1-52柱子類型建立
    1-53樓板類型建立
    1-544-6 複製物件到其他樓層
    1-554-7 堆疊牆建立
    1-564-8 帷幕牆繪製
    1-57帷幕牆建立方式
    1-58帷幕牆類型- 間距設定
    1-59帷幕牆類型- 數目設定
    1-60嵌板與豎框單獨變更類型
    1-61Ch05 門窗建立
    1-625-1 門窗建立
    1-635-2 編輯門窗類型
    1-645-3 載入族群
    1-655-4 門窗材質設定
    1-66變更門材質
    1-67修改材質尺寸
    1-68Ch06 坡道、樓梯與扶手欄杆
    1-696-1 樓梯元件繪製
    1-70各種樓梯的繪製
    1-71樓梯的變化畫法
    1-72樓梯的編輯
    1-73加入/ 刪除樓梯扶手
    1-74樓梯的性質設定
    1-756-2 樓梯草圖繪製
    1-76樓梯繪製方式
    1-776-3 欄杆扶手建立
    1-78欄杆繪製方式
    1-79扶手設定
    1-80欄杆設定
    1-81玻璃嵌板設定
    1-82族群的類型性質修改
    1-836-4 坡道建立
    1-84坡道繪製方式
    1-85坡道尺寸修改
    1-86Ch07 屋頂建立
    1-877-1 依跡線建立屋頂
    1-88範例一
    1-89範例二
    1-907-2 依擠出建立屋頂
    1-917-3 建立屋頂開口
    1-92如何選取與編輯開口?
    1-937-4 屋頂範例練習
    1-94Ch08 敷地繪製
    1-958-1 敷地繪製
    1-968-2 敷地元件的放置
    1-978-3 停車場設置
    1-98停車場元件放置
    1-99車子元件的放置
    1-1008-4 等高線建立
    1-1018-5 分割表面方式
    1-102分割表面
    1-103合併表面
    1-104附屬區域
    1-1058-6 從CAD 檔建立地形表面
    1-106Ch09 彩現與穿越
    1-1079-1 建立相機
    1-1089-2 初步彩現設定
    1-1099-3 大圖彩現設定
    1-1109-4 穿越動畫
    1-111穿越動畫建立
    1-112調整穿越路徑
    1-113穿越動畫輸出
    1-114Ch10 建築圖圖紙建立
    1-11510-1 圖紙建立
    1-116建立新圖紙
    1-117裁剪視圖
    1-11810-2 尺寸標註
    1-11910-3 明細表建立
    1-120門窗標籤建立
    1-121門標籤設定方式
    1-122窗戶明細表建立
    1-12310-4 色彩計畫
    1-124房間邊界與標籤建立
    1-125色彩計畫設定
    1-12610-5 視圖建立
    1-127樓板平面圖
    1-128立面圖
    1-129剖面圖
    1-130暫時剖面
    1-131Ch11 族群建立
    1-13211-1 族群建立方式
    1-133族群品類設定
    1-134擠出
    1-135迴轉
    1-136混成
    1-137掃掠
    1-138空心擠出
    1-13911-2 三層櫃族群建立
    1-140族群的參數設定
    1-141參數重複使用
    1-142族群類型設定
    1-143材料參數設定
    1-144把族群載入專案
    1-145Ch12 綜合案例:社區住宅
    1-14612-1 住宅大樓建立
    1-147牆面與柱子
    1-148窗
    1-149門
    1-150分割面
    1-151樓板
    1-152複製與鏡射
    1-153頂樓
    1-154Ch13 綜合案例:小餐廳
    1-15513-1 小餐廳建模
    1-156餐廳桌椅
    1-157牆面
    1-158參考平面
    1-159修剪牆面
    1-160Ch14 量體建立
    1-16114-1 量體建模概念
    1-162內建量體
    1-163新建量體
    1-164版權頁
    1-165封底頁

    常见问答

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