Autodesk Revit 2020建築設計入門與案例實作

    用簡單的方式學會Revit

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    用簡單的方式學會Revit
    完成3D建築模型,
    平面、立面、剖面圖同步就搞定!

    基礎入門+綜合應用,輕鬆創建BIM建築資訊模型,
    一次就學好Revit建築繪圖技能!

    Revit強大的協同合作功能讓設計端與現場端能同步運作,設計與建造合而為一。Revit的用途不只是建立模型,而是可以橫跨整個建築的生命週期,其導入建築資訊模型(Building Information Modeling,簡稱BIM)技術,從規劃設計到竣工皆可以使用Revit進行模擬,提早發現問題並解決問題,節省工期、人力資源與材料的浪費。在後端視覺化呈現與模擬這部份,也可以搭配V-Ray或是Enscape讓建築模型接近現場實拍效果。書中以完成整體建築案例為目標,透過建築設計流程,逐漸加入Revit繪圖技巧,進而掌握建築設計案例。

    ‧必備技巧:從Revit基礎操作開始,進而學習專案的建立與管理,然後進入實務繪圖技巧,如:樓層與網格、梁柱、牆、樓板、門窗、坡道、樓梯、扶手欄杆、屋頂、敷地等繪製,以及彩現與穿越動畫、建築圖圖紙與明細表建立、族群與量體的建立等。
    ‧綜合應用:社區住宅、小餐廳整合性案例。
    ‧加碼附贈:V-Ray、Enscape兩大渲染軟體的實際操作介紹。

    章节目录

    • 1-1
      封面頁
    • 1-2
      書名頁
    • 1-3
      推薦序
    • 1-4
      自序
    • 1-5
      目錄
    • 1-6
      Ch01 認識Revit
    • 1-7
      1-1 Revit 2020 開啟畫面
    • 1-8
      1-2 Revit 介面
    • 1-9
      1-3 滑鼠操作
    • 1-10
      滑鼠左鍵- 繪製
    • 1-11
      滑鼠滾輪- 縮放
    • 1-12
      滑鼠中鍵- 平移
    • 1-13
      Shift 鍵+ 滑鼠中鍵- 環轉
    • 1-14
      滑鼠左鍵- 選取
    • 1-15
      滑鼠右鍵- 選單
    • 1-16
      1-4 顯示方式
    • 1-17
      詳細等級
    • 1-18
      暫時隱藏/ 隔離
    • 1-19
      永久隱藏/ 隔離
    • 1-20
      1-5 建立第一個Revit 小房子
    • 1-21
      屋頂繪製
    • 1-22
      門窗配置
    • 1-23
      Ch02 專案的建立與管理
    • 1-24
      2-1 存檔方式
    • 1-25
      2-2 視窗切換方式
    • 1-26
      2-3 新建專案
    • 1-27
      2-4 常用專案設定
    • 1-28
      單位設定
    • 1-29
      性質、專案瀏覽器不見的解決方式
    • 1-30
      另存樣板檔
    • 1-31
      常用樣板檔設定
    • 1-32
      2-5 關閉專案
    • 1-33
      2-6 開啟舊有專案
    • 1-34
      Ch03 樓層與網格繪製
    • 1-35
      3-1 樓層線繪製
    • 1-36
      樓層線繪製方式
    • 1-37
      樓層線修改
    • 1-38
      3-2 網格線繪製
    • 1-39
      Ch04 樑柱、牆、樓板結構繪製
    • 1-40
      4-1 柱子繪製
    • 1-41
      方式一:滑鼠左鍵放置
    • 1-42
      方式二:在網格上
    • 1-43
      4-2 樑的繪製
    • 1-44
      方式一:滑鼠左鍵繪製
    • 1-45
      方式二:在網格上
    • 1-46
      4-3 牆面繪製
    • 1-47
      4-4 樓板繪製
    • 1-48
      方式一:直線繪製
    • 1-49
      方式二:點選牆
    • 1-50
      4-5 族群類型的建立
    • 1-51
      牆面類型建立
    • 1-52
      柱子類型建立
    • 1-53
      樓板類型建立
    • 1-54
      4-6 複製物件到其他樓層
    • 1-55
      4-7 堆疊牆建立
    • 1-56
      4-8 帷幕牆繪製
    • 1-57
      帷幕牆建立方式
    • 1-58
      帷幕牆類型- 間距設定
    • 1-59
      帷幕牆類型- 數目設定
    • 1-60
      嵌板與豎框單獨變更類型
    • 1-61
      Ch05 門窗建立
    • 1-62
      5-1 門窗建立
    • 1-63
      5-2 編輯門窗類型
    • 1-64
      5-3 載入族群
    • 1-65
      5-4 門窗材質設定
    • 1-66
      變更門材質
    • 1-67
      修改材質尺寸
    • 1-68
      Ch06 坡道、樓梯與扶手欄杆
    • 1-69
      6-1 樓梯元件繪製
    • 1-70
      各種樓梯的繪製
    • 1-71
      樓梯的變化畫法
    • 1-72
      樓梯的編輯
    • 1-73
      加入/ 刪除樓梯扶手
    • 1-74
      樓梯的性質設定
    • 1-75
      6-2 樓梯草圖繪製
    • 1-76
      樓梯繪製方式
    • 1-77
      6-3 欄杆扶手建立
    • 1-78
      欄杆繪製方式
    • 1-79
      扶手設定
    • 1-80
      欄杆設定
    • 1-81
      玻璃嵌板設定
    • 1-82
      族群的類型性質修改
    • 1-83
      6-4 坡道建立
    • 1-84
      坡道繪製方式
    • 1-85
      坡道尺寸修改
    • 1-86
      Ch07 屋頂建立
    • 1-87
      7-1 依跡線建立屋頂
    • 1-88
      範例一
    • 1-89
      範例二
    • 1-90
      7-2 依擠出建立屋頂
    • 1-91
      7-3 建立屋頂開口
    • 1-92
      如何選取與編輯開口?
    • 1-93
      7-4 屋頂範例練習
    • 1-94
      Ch08 敷地繪製
    • 1-95
      8-1 敷地繪製
    • 1-96
      8-2 敷地元件的放置
    • 1-97
      8-3 停車場設置
    • 1-98
      停車場元件放置
    • 1-99
      車子元件的放置
    • 1-100
      8-4 等高線建立
    • 1-101
      8-5 分割表面方式
    • 1-102
      分割表面
    • 1-103
      合併表面
    • 1-104
      附屬區域
    • 1-105
      8-6 從CAD 檔建立地形表面
    • 1-106
      Ch09 彩現與穿越
    • 1-107
      9-1 建立相機
    • 1-108
      9-2 初步彩現設定
    • 1-109
      9-3 大圖彩現設定
    • 1-110
      9-4 穿越動畫
    • 1-111
      穿越動畫建立
    • 1-112
      調整穿越路徑
    • 1-113
      穿越動畫輸出
    • 1-114
      Ch10 建築圖圖紙建立
    • 1-115
      10-1 圖紙建立
    • 1-116
      建立新圖紙
    • 1-117
      裁剪視圖
    • 1-118
      10-2 尺寸標註
    • 1-119
      10-3 明細表建立
    • 1-120
      門窗標籤建立
    • 1-121
      門標籤設定方式
    • 1-122
      窗戶明細表建立
    • 1-123
      10-4 色彩計畫
    • 1-124
      房間邊界與標籤建立
    • 1-125
      色彩計畫設定
    • 1-126
      10-5 視圖建立
    • 1-127
      樓板平面圖
    • 1-128
      立面圖
    • 1-129
      剖面圖
    • 1-130
      暫時剖面
    • 1-131
      Ch11 族群建立
    • 1-132
      11-1 族群建立方式
    • 1-133
      族群品類設定
    • 1-134
      擠出
    • 1-135
      迴轉
    • 1-136
      混成
    • 1-137
      掃掠
    • 1-138
      空心擠出
    • 1-139
      11-2 三層櫃族群建立
    • 1-140
      族群的參數設定
    • 1-141
      參數重複使用
    • 1-142
      族群類型設定
    • 1-143
      材料參數設定
    • 1-144
      把族群載入專案
    • 1-145
      Ch12 綜合案例:社區住宅
    • 1-146
      12-1 住宅大樓建立
    • 1-147
      牆面與柱子
    • 1-148
    • 1-149
    • 1-150
      分割面
    • 1-151
      樓板
    • 1-152
      複製與鏡射
    • 1-153
      頂樓
    • 1-154
      Ch13 綜合案例:小餐廳
    • 1-155
      13-1 小餐廳建模
    • 1-156
      餐廳桌椅
    • 1-157
      牆面
    • 1-158
      參考平面
    • 1-159
      修剪牆面
    • 1-160
      Ch14 量體建立
    • 1-161
      14-1 量體建模概念
    • 1-162
      內建量體
    • 1-163
      新建量體
    • 1-164
      版權頁
    • 1-165
      封底頁

    常见问答

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