3ds Max 2020 動畫設計快速入門

    一氣呵成完成3ds Max動畫設計!

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    一氣呵成完成3ds Max動畫設計!
    從角色建立、道具與場景,到動作表現的實戰技能全到位!

    遊戲與動畫在日常生活中已是非常重要的娛樂元素,由於電腦軟硬體的進化,讓製作動畫不再費力,無論是想做日常動畫、人物動畫、遊戲動畫等,運用3ds Max令人驚艷的建模能力,都可以創作出屬於自己夢想的動畫。

    本書帶您了解3D動畫基礎工具,跟著範例逐步操作,從淺入深,講解3D動畫製作的關鍵技巧說明如下:
    ◆介紹基礎建模、複雜的角色動畫與場景建模等不同介面工具操作。
    ◆進階動畫工具,包含UV貼圖、碰撞與路徑動畫等操作學習。
    ◆最後提供完整的範例,從製作角色到輸出動畫,如精緻遊戲動畫角色建模、3D彩繪、骨架綁定與動畫剪輯表現等。
    ◆特別介紹粒子動畫,可快速生成大量且重複性的物件動畫;Unfold3D小程式,則可將模型展開為2D方便繪製貼圖。

    本書適用3D動畫製作/3D遊戲動畫設計領域的學習,而範例適用2019/2018/2017版。。

    章节目录

    1-1封面
    1-2書名頁
    1-3推薦序
    1-4序
    1-5目錄
    1-6範例程式下載頁
    1-73ds Max介面及動作操作
    1-81-1 介面介紹
    1-9命令面板
    1-101-2 快捷鍵介紹
    1-11視圖切換
    1-12線框快捷鍵
    1-13正式操作
    1-14常用快捷鍵
    1-15正式操作
    1-16複製快捷鍵
    1-17其他快捷鍵
    1-181-3 建立基本物件
    1-19Shapes(形狀)
    1-201-4 常用修改器
    1-21Extrude(擠出)
    1-22Shell(殼)
    1-23Bend(彎曲)
    1-24FFD (變形)
    1-251-5 Line(線)的應用
    1-26Line 的三大子層級
    1-27四大點型式
    1-28繪製碗
    1-29角色動畫建模指令運用(Poly)
    1-302-1 如何建立多邊形模型
    1-31Vertex(點)(快捷鍵:數字 1)
    1-32Edge(邊)(快捷鍵:數字 2)
    1-33Polygon(面)(快捷鍵:數字 4)
    1-34Border(開口邊)(快捷鍵:數字3)
    1-35Element(元素)(快捷鍵:數字 5)
    1-36Extrude(擠出)
    1-37Inset(插入面)
    1-38Cap(加蓋)
    1-39Bridge(橋接)
    1-40Chamfer(倒角)
    1-41Cut(切割)(快捷鍵:Alt + C )
    1-42沿路徑擠出
    1-43Slice(切割)
    1-442-2 小道具-劍
    1-452-3鞋子
    1-462-4背心
    1-472-5 褲子
    1-482-6 手
    1-492-7 車子
    1-502-8 Q版小生物
    1-51動畫場景建模設計
    1-523-1 戶外場景
    1-533-2 場景貼圖
    1-543-3 天空色
    1-55基本動畫UV貼圖工具介紹
    1-564-1 拆UV基本流程
    1-57製作 UV 貼圖
    1-58用 Photoshop 繪製展平圖
    1-59貼上材質
    1-604-2 衣服 UV 貼圖
    1-61遊戲動力學-碰撞動畫(MassFx)
    1-625-1 擲骰子
    1-635-2 桌巾
    1-645-3 砲彈攻擊城牆
    1-65廣告級頭髮模擬展示(Hair and Fur)
    1-666-1 頭髮模擬展示
    1-676-2 隨風飄逸的頭髮
    1-68運動路徑動畫-雲霄飛車
    1-697-1 雲霄飛車軌道建模
    1-70精緻遊戲動畫角色建模
    1-718-1 頭部
    1-72加入參考圖片做調整
    1-738-2 身體
    1-748-3 手
    1-758-4 手掌連接
    1-768-5 與頭部連接
    1-778-6 頭髮製作
    1-78角色模型3D彩繪
    1-799-1 拆UV
    1-80頭部拆UV
    1-81衣服拆UV
    1-82腳與鞋子拆UV
    1-83手臂拆UV
    1-84檢查與修正
    1-85頭髮拆UV
    1-869-2 貼圖繪製
    1-87臉部與衣物貼圖繪製
    1-88材質設定
    1-89頭髮貼圖繪製
    1-909-3 法線貼圖
    1-91動畫Material ID表情材質
    1-9210-1 表情貼圖
    1-93準備貼圖
    1-94複合材質設定
    1-95表情變換動畫
    1-96角色骨架綁定
    1-9711-1 Biped骨架
    1-98凍結圖層
    1-99建立並調整骨架
    1-100複製骨架姿勢
    1-10111-2 Skin(蒙皮)修改器
    1-102模型與骨架綁定
    1-103權重設定
    1-104混合權重設定
    1-105權重鏡射
    1-106檢查權重
    1-10711-3 讓模型動起來
    1-108隱藏骨架
    1-109開啟動作檔
    1-110刪除動畫
    1-111快速產生走路動作
    1-112Mixamo快速製作角色骨架與動畫
    1-113匯入動作
    1-114粒子動畫
    1-11513-1 粒子
    1-116Find target(尋找目標)
    1-117Gravity(重力)
    1-118角色動畫製作與動作剪輯表現
    1-11914-1 跑步動作
    1-120前置動作
    1-121跑步動作1
    1-122跑步動作2
    1-123跑步動作3
    1-124跑步動作4
    1-125複製相反動作
    1-126調整影格範圍
    1-127讓角色前進
    1-128渲染動畫
    1-12914-2 動作圖層
    1-130建立圖層1
    1-131建立圖層2
    1-132儲存、刪除、載入圖層
    1-133儲存與載入動作檔
    1-13414-3 動作混合器
    1-135時間扭曲
    1-136輸出動作混合器
    1-137Unfold3D快速拆UV
    1-138A-1 匯入模型
    1-139A-2 頭部拆UV
    1-140A-3 衣服拆UV
    1-141A-4 褲子拆UV
    1-142A-5 鞋子拆UV
    1-143A-6 手套拆UV
    1-144A-7 手臂與小腿拆UV
    1-145A-8 頭髮拆UV
    1-146A-9 OBJ匯入3dsMax
    1-147版權頁
    1-148封底

    常见问答

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