3ds Max 2020 動畫設計快速入門

    一氣呵成完成3ds Max動畫設計!

    收集中
    US$15
    一氣呵成完成3ds Max動畫設計!
    從角色建立、道具與場景,到動作表現的實戰技能全到位!

    遊戲與動畫在日常生活中已是非常重要的娛樂元素,由於電腦軟硬體的進化,讓製作動畫不再費力,無論是想做日常動畫、人物動畫、遊戲動畫等,運用3ds Max令人驚艷的建模能力,都可以創作出屬於自己夢想的動畫。

    本書帶您了解3D動畫基礎工具,跟著範例逐步操作,從淺入深,講解3D動畫製作的關鍵技巧說明如下:
    ◆介紹基礎建模、複雜的角色動畫與場景建模等不同介面工具操作。
    ◆進階動畫工具,包含UV貼圖、碰撞與路徑動畫等操作學習。
    ◆最後提供完整的範例,從製作角色到輸出動畫,如精緻遊戲動畫角色建模、3D彩繪、骨架綁定與動畫剪輯表現等。
    ◆特別介紹粒子動畫,可快速生成大量且重複性的物件動畫;Unfold3D小程式,則可將模型展開為2D方便繪製貼圖。

    本書適用3D動畫製作/3D遊戲動畫設計領域的學習,而範例適用2019/2018/2017版。。

    章节目录

    • 1-1
      封面
    • 1-2
      書名頁
    • 1-3
      推薦序
    • 1-4
    • 1-5
      目錄
    • 1-6
      範例程式下載頁
    • 1-7
      3ds Max介面及動作操作
    • 1-8
      1-1 介面介紹
    • 1-9
      命令面板
    • 1-10
      1-2 快捷鍵介紹
    • 1-11
      視圖切換
    • 1-12
      線框快捷鍵
    • 1-13
      正式操作
    • 1-14
      常用快捷鍵
    • 1-15
      正式操作
    • 1-16
      複製快捷鍵
    • 1-17
      其他快捷鍵
    • 1-18
      1-3 建立基本物件
    • 1-19
      Shapes(形狀)
    • 1-20
      1-4 常用修改器
    • 1-21
      Extrude(擠出)
    • 1-22
      Shell(殼)
    • 1-23
      Bend(彎曲)
    • 1-24
      FFD (變形)
    • 1-25
      1-5 Line(線)的應用
    • 1-26
      Line 的三大子層級
    • 1-27
      四大點型式
    • 1-28
      繪製碗
    • 1-29
      角色動畫建模指令運用(Poly)
    • 1-30
      2-1 如何建立多邊形模型
    • 1-31
      Vertex(點)(快捷鍵:數字 1)
    • 1-32
      Edge(邊)(快捷鍵:數字 2)
    • 1-33
      Polygon(面)(快捷鍵:數字 4)
    • 1-34
      Border(開口邊)(快捷鍵:數字3)
    • 1-35
      Element(元素)(快捷鍵:數字 5)
    • 1-36
      Extrude(擠出)
    • 1-37
      Inset(插入面)
    • 1-38
      Cap(加蓋)
    • 1-39
      Bridge(橋接)
    • 1-40
      Chamfer(倒角)
    • 1-41
      Cut(切割)(快捷鍵:Alt + C )
    • 1-42
      沿路徑擠出
    • 1-43
      Slice(切割)
    • 1-44
      2-2 小道具-劍
    • 1-45
      2-3鞋子
    • 1-46
      2-4背心
    • 1-47
      2-5 褲子
    • 1-48
      2-6 手
    • 1-49
      2-7 車子
    • 1-50
      2-8 Q版小生物
    • 1-51
      動畫場景建模設計
    • 1-52
      3-1 戶外場景
    • 1-53
      3-2 場景貼圖
    • 1-54
      3-3 天空色
    • 1-55
      基本動畫UV貼圖工具介紹
    • 1-56
      4-1 拆UV基本流程
    • 1-57
      製作 UV 貼圖
    • 1-58
      用 Photoshop 繪製展平圖
    • 1-59
      貼上材質
    • 1-60
      4-2 衣服 UV 貼圖
    • 1-61
      遊戲動力學-碰撞動畫(MassFx)
    • 1-62
      5-1 擲骰子
    • 1-63
      5-2 桌巾
    • 1-64
      5-3 砲彈攻擊城牆
    • 1-65
      廣告級頭髮模擬展示(Hair and Fur)
    • 1-66
      6-1 頭髮模擬展示
    • 1-67
      6-2 隨風飄逸的頭髮
    • 1-68
      運動路徑動畫-雲霄飛車
    • 1-69
      7-1 雲霄飛車軌道建模
    • 1-70
      精緻遊戲動畫角色建模
    • 1-71
      8-1 頭部
    • 1-72
      加入參考圖片做調整
    • 1-73
      8-2 身體
    • 1-74
      8-3 手
    • 1-75
      8-4 手掌連接
    • 1-76
      8-5 與頭部連接
    • 1-77
      8-6 頭髮製作
    • 1-78
      角色模型3D彩繪
    • 1-79
      9-1 拆UV
    • 1-80
      頭部拆UV
    • 1-81
      衣服拆UV
    • 1-82
      腳與鞋子拆UV
    • 1-83
      手臂拆UV
    • 1-84
      檢查與修正
    • 1-85
      頭髮拆UV
    • 1-86
      9-2 貼圖繪製
    • 1-87
      臉部與衣物貼圖繪製
    • 1-88
      材質設定
    • 1-89
      頭髮貼圖繪製
    • 1-90
      9-3 法線貼圖
    • 1-91
      動畫Material ID表情材質
    • 1-92
      10-1 表情貼圖
    • 1-93
      準備貼圖
    • 1-94
      複合材質設定
    • 1-95
      表情變換動畫
    • 1-96
      角色骨架綁定
    • 1-97
      11-1 Biped骨架
    • 1-98
      凍結圖層
    • 1-99
      建立並調整骨架
    • 1-100
      複製骨架姿勢
    • 1-101
      11-2 Skin(蒙皮)修改器
    • 1-102
      模型與骨架綁定
    • 1-103
      權重設定
    • 1-104
      混合權重設定
    • 1-105
      權重鏡射
    • 1-106
      檢查權重
    • 1-107
      11-3 讓模型動起來
    • 1-108
      隱藏骨架
    • 1-109
      開啟動作檔
    • 1-110
      刪除動畫
    • 1-111
      快速產生走路動作
    • 1-112
      Mixamo快速製作角色骨架與動畫
    • 1-113
      匯入動作
    • 1-114
      粒子動畫
    • 1-115
      13-1 粒子
    • 1-116
      Find target(尋找目標)
    • 1-117
      Gravity(重力)
    • 1-118
      角色動畫製作與動作剪輯表現
    • 1-119
      14-1 跑步動作
    • 1-120
      前置動作
    • 1-121
      跑步動作1
    • 1-122
      跑步動作2
    • 1-123
      跑步動作3
    • 1-124
      跑步動作4
    • 1-125
      複製相反動作
    • 1-126
      調整影格範圍
    • 1-127
      讓角色前進
    • 1-128
      渲染動畫
    • 1-129
      14-2 動作圖層
    • 1-130
      建立圖層1
    • 1-131
      建立圖層2
    • 1-132
      儲存、刪除、載入圖層
    • 1-133
      儲存與載入動作檔
    • 1-134
      14-3 動作混合器
    • 1-135
      時間扭曲
    • 1-136
      輸出動作混合器
    • 1-137
      Unfold3D快速拆UV
    • 1-138
      A-1 匯入模型
    • 1-139
      A-2 頭部拆UV
    • 1-140
      A-3 衣服拆UV
    • 1-141
      A-4 褲子拆UV
    • 1-142
      A-5 鞋子拆UV
    • 1-143
      A-6 手套拆UV
    • 1-144
      A-7 手臂與小腿拆UV
    • 1-145
      A-8 頭髮拆UV
    • 1-146
      A-9 OBJ匯入3dsMax
    • 1-147
      版權頁
    • 1-148
      封底

    常见问答

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