3ds Max 2018~2019室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現

    本書由淺入深的介紹3dsMax在室內建築渲染中,必備的操作工具以及步驟,包括物件與滑鼠的操作、牆面與家具的建模、材質與燈光的渲染,並搭配近幾年較夯的VR虛擬實境來展示立體空間。前半部份先介紹室內常用指令,打好基本功,中間再以簡單範例介紹V-Ray的使用方式,後半部份以實例來介紹如何快速渲染與後製,許多空間皆可靈活運用且容易上手。

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    本書由淺入深的介紹3dsMax在室內建築渲染中,必備的操作工具以及步驟,包括物件與滑鼠的操作、牆面與家具的建模、材質與燈光的渲染,並搭配近幾年較夯的VR虛擬實境來展示立體空間。前半部份先介紹室內常用指令,打好基本功,中間再以簡單範例介紹V-Ray的使用方式,後半部份以實例來介紹如何快速渲染與後製,許多空間皆可靈活運用且容易上手。

    1.循序漸進式教學,內容大量步驟截圖,容易上手。
    2.擁有室內與建築兩大範例學習。
    3.V-Ray外掛快速渲染與後製。
    4.VR虛擬實境。

    章节目录

    1-1封面
    1-2書名
    1-3目錄
    1-4範例程式下載頁
    1-51 3ds Max介面和基本操作
    1-61-1 介面設定
    1-71-2 介面介紹
    1-8視圖與視覺型式
    1-9檔案儲存
    1-10命令面板
    1-111-3 快捷鍵介紹
    1-12滑鼠基本操作
    1-13視圖切換
    1-14線框快捷鍵
    1-15其他快捷鍵
    1-161-4 複製的應用
    1-17Copy
    1-18Instance
    1-191-5 建立基本物件
    1-20Geometry(幾何物件)
    1-21Box方塊
    1-22Box方塊
    1-23Cylinde圓柱
    1-24Cone圓錐
    1-251-6 選取的運用
    1-261-7 繪製簡易桌椅
    1-272 室內建模常用工具介紹
    1-282-1 軸心設定
    1-292-2 常用修改器介紹
    1-30Extrude(擠出)
    1-31Noise(噪波)
    1-32MeshSmooth(網格平滑)
    1-33FFD(自由變形)
    1-34Taper(錐形)
    1-35Symmetry(對稱)
    1-36Lathe(車削)
    1-372-3 物件鎖點
    1-382.5D鎖點
    1-393D鎖點
    1-40簡易樓梯繪製
    1-412-4 Line(線)的應用
    1-42Line(線)的四大點型式
    1-43轉換可編輯線段
    1-44渲染線
    1-452-5 布林運算
    1-46Union聯集
    1-47Intersection交集
    1-48Subtraction差集
    1-492-6 範例一:走廊
    1-502-7 範例二:吧臺
    1-51吧檯組成物件
    1-52吧臺繪製
    1-53椅子繪製
    1-54酒杯繪製
    1-553 多邊形建模工具介紹
    1-563-1 多邊形模型介紹
    1-57如何轉換多邊形模型
    1-58常見問題解答
    1-593-2 Poly 常用指令介紹
    1-60Extrude(擠出)
    1-61Inset﹙插入面﹚
    1-62Connect(連接﹚
    1-63Bridge(橋接)
    1-64【Chamfer(倒角)】- 製作圓角
    1-65【Chamfer(倒角)】- 製作櫃體
    1-66Attach(附加)、Detach(分離)
    1-67Slice(切割)
    1-68Weld(焊接)
    1-69Target Weld(目標點焊接)
    1-70Remove(刪除)
    1-71Cap(補孔)
    1-72Cut(切割)
    1-73使用Cut 修補面
    1-74Create(建立面)
    1-753-3 家具設計- 綜合指令範例
    1-76沙發
    1-77餐椅
    1-784 V-Ray材質
    1-794-1 調整成以V-Ray材質為基礎的設定
    1-804-2 材質編輯器
    1-81設定V-Ray重要參數1(Diffuse 漫射)
    1-82設定V-Ray重要參數2(Reflect 反射)
    1-83設定V-Ray重要參數3(Refract 折射)
    1-845 V-Ray燈光設定與相機
    1-855-1 燈光設定及調整
    1-86Physical物理相機設定
    1-87彩現設定(F10)
    1-88環境設定(快捷鍵:數字鍵8)
    1-89V-Ray Light
    1-90V-Ray IES
    1-91V-Ray 光材質
    1-92V-Ray Sun
    1-936 V-Ray彩現設定
    1-946-1 彩現前言
    1-95圖片尺寸
    1-966-2 彩現測試參數設定
    1-97圖片尺寸
    1-98抗鋸齒與全局照明設定
    1-996-3 彩現高畫質效果圖
    1-100光子圖
    1-1017 建築外觀快速設計
    1-1027-1 建築外觀建模(一樓)
    1-103外觀建模
    1-104玻璃門片建模
    1-105捲門門片建模
    1-106捲門動畫
    1-1077-2 建築外觀建模(二樓)
    1-108二樓外觀建模
    1-109欄杆繪製
    1-110物件匯入
    1-111落地窗繪製
    1-112場景布置
    1-1138 客廳空間設計
    1-1148-1 客廳建模說明
    1-115單位設定
    1-116匯入檔案
    1-117牆面繪製
    1-118天花板
    1-119門
    1-120窗
    1-121電視牆
    1-122匯入家具
    1-123地毯繪製
    1-1248-2 客廳材質設定
    1-125牆面及天花板
    1-126需要設定的材質
    1-127牆面及天花板
    1-128地板磁磚
    1-129電視牆
    1-130玻璃
    1-131不鏽鋼
    1-132自發光
    1-133 8-3 燈光設定
    1-134室內平面光
    1-135本節使用的燈光
    1-136室內平面光
    1-137VRayLight模擬日光效果
    1-138V-RayIES
    1-139 8-4 客廳彩現設定
    1-140攝影機架設
    1-141算圖尺寸與彩現參數設定
    1-1429 現代風格臥室設計
    1-1439-1 臥室結構
    1-144匯入CAD平面圖
    1-145牆面繪製
    1-146窗戶繪製
    1-1479-2 櫃體製作
    1-148書桌
    1-149衣櫃
    1-150床頭櫃
    1-1519-3 MassFX 布料製作
    1-152床單
    1-153棉被
    1-154枕頭
    1-1559-4 天花板與相機建立
    1-156天花板
    1-157物理相機
    1-1589-5 材質設定
    1-159恢復預設材質
    1-160牆面材質
    1-161木地板進階設定
    1-162木紋櫃
    1-163窗框與玻璃
    1-164布料進階設定
    1-165自發光材質
    1-166匯入家具
    1-1679-6 燈光與彩現設定
    1-168日光系統
    1-169V-Ray快速設定
    1-170日光系統
    1-171平面光
    1-172檯燈球型光
    1-173窗外風景
    1-174彩現設定
    1-1759-7 後製
    1-176Photoshop後製
    1-177版權
    1-178封底

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