3ds Max 2018~2019室內設計速繪與V-Ray絕佳亮眼展現

    本書由淺入深的介紹3dsMax在室內建築渲染中,必備的操作工具以及步驟,包括物件與滑鼠的操作、牆面與家具的建模、材質與燈光的渲染,並搭配近幾年較夯的VR虛擬實境來展示立體空間。前半部份先介紹室內常用指令,打好基本功,中間再以簡單範例介紹V-Ray的使用方式,後半部份以實例來介紹如何快速渲染與後製,許多空間皆可靈活運用且容易上手。

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    本書由淺入深的介紹3dsMax在室內建築渲染中,必備的操作工具以及步驟,包括物件與滑鼠的操作、牆面與家具的建模、材質與燈光的渲染,並搭配近幾年較夯的VR虛擬實境來展示立體空間。前半部份先介紹室內常用指令,打好基本功,中間再以簡單範例介紹V-Ray的使用方式,後半部份以實例來介紹如何快速渲染與後製,許多空間皆可靈活運用且容易上手。

    1.循序漸進式教學,內容大量步驟截圖,容易上手。
    2.擁有室內與建築兩大範例學習。
    3.V-Ray外掛快速渲染與後製。
    4.VR虛擬實境。

    章节目录

    • 1-1
      封面
    • 1-2
      書名
    • 1-3
      目錄
    • 1-4
      範例程式下載頁
    • 1-5
      1 3ds Max介面和基本操作
    • 1-6
      1-1 介面設定
    • 1-7
      1-2 介面介紹
    • 1-8
      視圖與視覺型式
    • 1-9
      檔案儲存
    • 1-10
      命令面板
    • 1-11
      1-3 快捷鍵介紹
    • 1-12
      滑鼠基本操作
    • 1-13
      視圖切換
    • 1-14
      線框快捷鍵
    • 1-15
      其他快捷鍵
    • 1-16
      1-4 複製的應用
    • 1-17
      Copy
    • 1-18
      Instance
    • 1-19
      1-5 建立基本物件
    • 1-20
      Geometry(幾何物件)
    • 1-21
      Box方塊
    • 1-22
      Box方塊
    • 1-23
      Cylinde圓柱
    • 1-24
      Cone圓錐
    • 1-25
      1-6 選取的運用
    • 1-26
      1-7 繪製簡易桌椅
    • 1-27
      2 室內建模常用工具介紹
    • 1-28
      2-1 軸心設定
    • 1-29
      2-2 常用修改器介紹
    • 1-30
      Extrude(擠出)
    • 1-31
      Noise(噪波)
    • 1-32
      MeshSmooth(網格平滑)
    • 1-33
      FFD(自由變形)
    • 1-34
      Taper(錐形)
    • 1-35
      Symmetry(對稱)
    • 1-36
      Lathe(車削)
    • 1-37
      2-3 物件鎖點
    • 1-38
      2.5D鎖點
    • 1-39
      3D鎖點
    • 1-40
      簡易樓梯繪製
    • 1-41
      2-4 Line(線)的應用
    • 1-42
      Line(線)的四大點型式
    • 1-43
      轉換可編輯線段
    • 1-44
      渲染線
    • 1-45
      2-5 布林運算
    • 1-46
      Union聯集
    • 1-47
      Intersection交集
    • 1-48
      Subtraction差集
    • 1-49
      2-6 範例一:走廊
    • 1-50
      2-7 範例二:吧臺
    • 1-51
      吧檯組成物件
    • 1-52
      吧臺繪製
    • 1-53
      椅子繪製
    • 1-54
      酒杯繪製
    • 1-55
      3 多邊形建模工具介紹
    • 1-56
      3-1 多邊形模型介紹
    • 1-57
      如何轉換多邊形模型
    • 1-58
      常見問題解答
    • 1-59
      3-2 Poly 常用指令介紹
    • 1-60
      Extrude(擠出)
    • 1-61
      Inset﹙插入面﹚
    • 1-62
      Connect(連接﹚
    • 1-63
      Bridge(橋接)
    • 1-64
      【Chamfer(倒角)】- 製作圓角
    • 1-65
      【Chamfer(倒角)】- 製作櫃體
    • 1-66
      Attach(附加)、Detach(分離)
    • 1-67
      Slice(切割)
    • 1-68
      Weld(焊接)
    • 1-69
      Target Weld(目標點焊接)
    • 1-70
      Remove(刪除)
    • 1-71
      Cap(補孔)
    • 1-72
      Cut(切割)
    • 1-73
      使用Cut 修補面
    • 1-74
      Create(建立面)
    • 1-75
      3-3 家具設計- 綜合指令範例
    • 1-76
      沙發
    • 1-77
      餐椅
    • 1-78
      4 V-Ray材質
    • 1-79
      4-1 調整成以V-Ray材質為基礎的設定
    • 1-80
      4-2 材質編輯器
    • 1-81
      設定V-Ray重要參數1(Diffuse 漫射)
    • 1-82
      設定V-Ray重要參數2(Reflect 反射)
    • 1-83
      設定V-Ray重要參數3(Refract 折射)
    • 1-84
      5 V-Ray燈光設定與相機
    • 1-85
      5-1 燈光設定及調整
    • 1-86
      Physical物理相機設定
    • 1-87
      彩現設定(F10)
    • 1-88
      環境設定(快捷鍵:數字鍵8)
    • 1-89
      V-Ray Light
    • 1-90
      V-Ray IES
    • 1-91
      V-Ray 光材質
    • 1-92
      V-Ray Sun
    • 1-93
      6 V-Ray彩現設定
    • 1-94
      6-1 彩現前言
    • 1-95
      圖片尺寸
    • 1-96
      6-2 彩現測試參數設定
    • 1-97
      圖片尺寸
    • 1-98
      抗鋸齒與全局照明設定
    • 1-99
      6-3 彩現高畫質效果圖
    • 1-100
      光子圖
    • 1-101
      7 建築外觀快速設計
    • 1-102
      7-1 建築外觀建模(一樓)
    • 1-103
      外觀建模
    • 1-104
      玻璃門片建模
    • 1-105
      捲門門片建模
    • 1-106
      捲門動畫
    • 1-107
      7-2 建築外觀建模(二樓)
    • 1-108
      二樓外觀建模
    • 1-109
      欄杆繪製
    • 1-110
      物件匯入
    • 1-111
      落地窗繪製
    • 1-112
      場景布置
    • 1-113
      8 客廳空間設計
    • 1-114
      8-1 客廳建模說明
    • 1-115
      單位設定
    • 1-116
      匯入檔案
    • 1-117
      牆面繪製
    • 1-118
      天花板
    • 1-119
    • 1-120
    • 1-121
      電視牆
    • 1-122
      匯入家具
    • 1-123
      地毯繪製
    • 1-124
      8-2 客廳材質設定
    • 1-125
      牆面及天花板
    • 1-126
      需要設定的材質
    • 1-127
      牆面及天花板
    • 1-128
      地板磁磚
    • 1-129
      電視牆
    • 1-130
      玻璃
    • 1-131
      不鏽鋼
    • 1-132
      自發光
    • 1-133
      8-3 燈光設定
    • 1-134
      室內平面光
    • 1-135
      本節使用的燈光
    • 1-136
      室內平面光
    • 1-137
      VRayLight模擬日光效果
    • 1-138
      V-RayIES
    • 1-139
      8-4 客廳彩現設定
    • 1-140
      攝影機架設
    • 1-141
      算圖尺寸與彩現參數設定
    • 1-142
      9 現代風格臥室設計
    • 1-143
      9-1 臥室結構
    • 1-144
      匯入CAD平面圖
    • 1-145
      牆面繪製
    • 1-146
      窗戶繪製
    • 1-147
      9-2 櫃體製作
    • 1-148
      書桌
    • 1-149
      衣櫃
    • 1-150
      床頭櫃
    • 1-151
      9-3 MassFX 布料製作
    • 1-152
      床單
    • 1-153
      棉被
    • 1-154
      枕頭
    • 1-155
      9-4 天花板與相機建立
    • 1-156
      天花板
    • 1-157
      物理相機
    • 1-158
      9-5 材質設定
    • 1-159
      恢復預設材質
    • 1-160
      牆面材質
    • 1-161
      木地板進階設定
    • 1-162
      木紋櫃
    • 1-163
      窗框與玻璃
    • 1-164
      布料進階設定
    • 1-165
      自發光材質
    • 1-166
      匯入家具
    • 1-167
      9-6 燈光與彩現設定
    • 1-168
      日光系統
    • 1-169
      V-Ray快速設定
    • 1-170
      日光系統
    • 1-171
      平面光
    • 1-172
      檯燈球型光
    • 1-173
      窗外風景
    • 1-174
      彩現設定
    • 1-175
      9-7 後製
    • 1-176
      Photoshop後製
    • 1-177
      版權
    • 1-178
      封底

    常见问答

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