超簡單!Autodesk Fusion 360最強設計入門

    直擊產品設計新主流!

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    直擊產品設計新主流!
    掌握Autodesk新一代產品設計霸主Fusion 360的全方位核心技能,
    開啟直覺與簡單的設計模式,從入門到整合的實戰應用!

    從現在開始,更快速的學好Fusion 360!

    ■入門必備的Fusion 360關鍵技法
    涵蓋電腦繪圖、電腦輔助設計、產品設計、工業設計的基礎必修內容,如:草圖繪製與編輯、視覺化建模、零件組合…等內容,可搭配基礎功能影音教學,迅速掌握Fusion 360的入門要領,同時紮實指令應用技能。

    ■深入淺出的圖解步驟式導引
    沒有繁雜的文字說明,以最明確的圖解來說明觀念與用法,並以逐步示範的方式進行實作,進而快速學會Fusion 360的簡單設計模式。

    ■入門養成的快速化演練實例
    對於重要的繪製與修改指令,都有精確的講解,只要熟練書中的教學操作,就能盡快達到學校與職場要求的圖面設計與繪製能力。

    ■專業養成的整合設計試煉
    提供曲線瓶、鋁合金輪圈、公仔產品設計作為整合實例,完整說明案例的實作流程,增加實務功力,並依Fusion 360認證考試方向提供模擬試題練習,以及因應3D列印需求提供快速轉換格式等內容。

    書附超值DVD內容:
    220分鐘基礎功能與關鍵影音教學/範例檔/模擬試題解答

    章节目录

    1-1封面
    1-2書名頁
    1-3推薦序
    1-4序
    1-5目錄
    1-6CH01 革命性的產品設計軟體Fusion 360
    1-71-1 完成Fusion360第一個模型-馬克杯
    1-8CH02 Fusion 360 介面與基礎操作
    1-92-1 專案建立、匯入與匯出
    1-102-2 介面介紹
    1-112-3 基礎操作
    1-122-4 模擬練習
    1-13CH03 2D草圖繪製與編輯
    1-143-1 2D草圖繪製與編輯
    1-153-1-1 草圖繪製
    1-163-1-2 繪製矩形
    1-173-1-3 繪製圓
    1-183-2-1 圓角
    1-193-2-2 修剪
    1-203-2-3 延伸
    1-213-2-4 偏移
    1-223-2-5 鏡射
    1-233-2-6 環形陣列
    1-243-2-7 矩形陣列
    1-253-3 移動、旋轉
    1-263-3-1 圖元移動指定距離
    1-273-3-2 圖元旋轉特定角度
    1-283-3-3 鎖點移動方式
    1-293-4 標註與約束
    1-303-4-1 尺寸標註
    1-313-4-2 約束功能
    1-323-5 模擬練習
    1-33CH04 視覺化建模模組
    1-344-1 擠出
    1-354-1-1 擠出
    1-364-1-2 擠出操作
    1-374-1-3 擠出範圍
    1-384-2 迴轉
    1-394-3-1 單路徑掃掠
    1-404-3-2 引導軌道
    1-414-4-1 斷面混成
    1-424-4-2 混成軌道
    1-434-5 加強肋
    1-444-6 格狀加強肋
    1-454-7 孔與螺紋
    1-464-7-1 孔
    1-474-7-2 螺紋
    1-484-8 矩形陣列
    1-494-8-2 陣列實體
    1-504-8-3 陣列特徵
    1-514-9 環形陣列
    1-524-10 路徑陣列
    1-534-11 模擬練習
    1-54CH05 所見即所得的模型編輯模式
    1-555-1 建模指令
    1-565-1-1直接編輯
    1-575-1-2 偏移
    1-585-2 薄殼
    1-595-3 拔模
    1-605-4 縮放
    1-615-5 移動與複製
    1-625-6 合併實體
    1-635-7 修改歷程
    1-645-8 分割面與分割實體
    1-655-9 模擬練習
    1-66CH06 靈活的零件組合方式
    1-676-1 在組件模式中建立元件
    1-686-2 聯接
    1-696-3 圓柱連接
    1-706-4 剛性聯接
    1-716-5 迴轉聯接
    1-726-6 球聯接
    1-736-7 銷槽
    1-746-8 編輯連接限制1
    1-756-9 編輯連接限制2
    1-766-10 模擬練習
    1-77CH07 以T-Spline的創新建模法(高跟涼鞋)
    1-787-1 T-Spline曲面的介紹
    1-797-2 高跟鞋 T-Spline造型建模
    1-807-3 Shoes 橋接
    1-817-5 Shoes 鞋跟調整
    1-827-6 Shoes鞋墊
    1-837-6 Shoes 5 材質
    1-84CH08 綜合範例:曲線瓶
    1-858-1 曲線瓶
    1-86CH09 綜合範例:公仔(類似Maya模式)
    1-879-1 公仔參考圖
    1-889-2 公仔頭部製作
    1-899-3 公仔身體製作
    1-909-4 小熊臉部表情
    1-919-5 小熊尾巴
    1-929-6 細節製作
    1-939-7 小熊材質
    1-94CH10 綜合範例:鋁合金輪圈(類似AutoCAD、Inventor組件模式)
    1-9510-1 輪圈
    1-9610-1 -1輪圈草圖
    1-9710-2 輪圈外部造型迴轉成型
    1-9810-3 外部造型陣列
    1-9910-4 螺絲孔與裝飾面
    1-10010-5 彩現與材質
    1-101CH11 快速製作真實渲染效果
    1-10211-1 外觀設定
    1-10311-2 彩現設定
    1-104CH12 工業設計的共通語言-工程圖
    1-10512-1 工程圖
    1-10612-2 模擬練習
    1-107CH13 Fusion 360其他應用
    1-10813-1 物理材料變更
    1-10913-2 檢驗
    1-11013-3 模擬練習
    1-111附錄A 快速轉換3D列印格式
    1-112版權
    1-113封底

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