最新計算機概論(第十二版)

    經典暢銷教科書全新升級、導入AI核心知識,內容兼顧深度與廣度,涵蓋機器學習、生成式AI、雲端、大數據、區塊鏈、5G與物聯網等最新趨勢,並融入國考與研究所題型,全面接軌AI時代。

    收集中
    US$19.40

    內容簡介


    經典暢銷教科書全新升級.導入AI核心知識.全面接軌AI時代
    ★★提供用書教師相關的教學資源★★

    訪察國內多所大學院校之資電科系、理工科系教師意見,針對資訊科學教育編寫而成的書籍,內容兼顧深度與廣度,涵蓋資訊科學的核心知識與實務應用,並依據教學時數設計章節,讓學習過程順暢有序,同時將國家考試與研究所入學考試題型融合至內文、隨堂練習與學習評量,為學生將來升學與就業提早做準備。

    資訊科技的不斷創新,人工智慧的大放異彩,ChatGPT、Gemini引領生成式AI浪潮,以及雲端運算、大數據、區塊鏈、5G與物聯網的應用呈現爆炸性的成長,這股趨勢不僅改變了人們的生活習慣,也改變了人們的學習模式與工作型態。
    針對這些變革,本書除了包含扎實的學理基礎,更將最新資訊融入適當章節,例如:
    ■ 人工智慧、機器學習(監督式學習、非監督式學習、強化學習)、深度學習、神經網路、前饋神經網路(FNN)、卷積神經網路(CNN)、循環神經網路(RNN)。
    ■ 生成式AI的主要技術(生成對抗網路、擴散模型、Transformer、GPT、LLM…)、常見工具(ChatGPT、Gemini、Copilot、Midjourney、Imagen、DALL·E、Suno、Sora…)、限制與挑戰,例如深偽技術的爭議、AI生成內容的智慧財產權歸屬、AI系統的侵權疑慮、AI創作是否受著作權法保護等。
    ■ AI PC、AI伺服器、邊緣運算、CPU/GPU/NPU/TPU、機器人、量子電腦。
    ■ 區塊鏈、加密貨幣、智慧合約、去中心化金融、去中心化醫療。
    ■ 虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)、延展實境(XR)。
    ■ 物聯網(IoT)、智慧物聯網(AIoT)、工業物聯網(IIoT)、5G/6G。
    ■ 軟體工程素養與軟體所有權、智慧財產權、著作權法、專利法、營業秘密法。

    本書特色:
    ■ 豐富圖表:透過拍攝精緻的照片與豐富圖表,增加學生的理解程度。
    ■ 資訊部落:透過資訊部落,針對專業的技術或議題做進一步的討論。
    ■ 隨堂練習:透過隨堂練習,讓學生即刻驗證在課堂上學習的知識。
    ■ 學習評量:各章末提供學習評量,檢測學習成效或做為課後作業。
    ■ 教學資源:提供用書教師豐富的教學資源,包含教學投影片、隨堂練習與學習評量解答。

    目錄


    Chapter 01 導論
    1-1 電腦的發展過程
    1-2 電腦系統的組成
    1-3 電腦的類型
    1-4 資訊倫理

    Chapter 02 人工智慧與科技新發展
    2-1 人工智慧
    2-2 機器學習
    2-3 深度學習
    2-4 生成式 AI
    2-5 機器人
    2-6 VR、AR、MR 與 XR
    2-7 區塊鏈與加密貨幣
    2-8 量子電腦

    Chapter 03 數字系統與資料表示法
    3-1 電腦的資料基本單位
    3-2 數字系統轉換
    3-3 整數表示法
    3-4 數值算術運算
    3-5 數碼系統
    3-6 浮點數表示法
    3-7 文字表示法
    3-8 圖形表示法
    3-9 聲音表示法
    3-10 視訊表示法
    3-11 資料壓縮
    3-12 誤差與錯誤檢查

    Chapter 04 數位邏輯設計
    4-1 邏輯電路
    4-2 布林代數
    4-3 邏輯閘
    4-4 邏輯簡化
    4-5 組合電路
    4-6 常見的組合電路

    Chapter 05 計算機組織
    5-1 中央處理器(CPU)
    5-2 CPU 的設計架構與技術
    5-3 記憶體
    5-4 電腦與周邊通訊
    5-5 輸入 / 輸出的定址方式
    5-6 輸入 / 輸出介面
    5-7 輸入裝置
    5-8 輸出裝置
    5-9 儲存裝置

    Chapter 06 電腦軟體與作業系統
    6-1 電腦軟體的類型
    6-2 智慧財產權與軟體授權
    6-3 開放原始碼軟體與 App
    6-4 認識作業系統
    6-5 作業系統的功能
    6-6 作業系統的技術
    6-7 知名的作業系統

    Chapter 07 電腦網路與無線通訊
    7-1 網路的用途
    7-2 網路的類型
    7-3 網路的運作方式
    7-4 OSI 參考模型
    7-5 網路拓樸
    7-6 網路傳輸媒介
    7-7 網路相關設備
    7-8 區域網路標準
    7-9 無線網路與行動通訊

    Chapter 08 網際網路、雲端運算與物聯網
    8-1 網際網路的起源
    8-2 連上網際網路的方式
    8-3 網際網路的應用
    8-4 TCP/IP 參考模型
    8-5 網際網路命名規則
    8-6 雲端運算
    8-7 物聯網
    8-8 智慧物聯網

    Chapter 9 資訊安全
    9-1 OSI 安全架構
    9-2 網路帶來的安全威脅
    9-3 惡意程式與防範之道
    9-4 常見的安全攻擊手法
    9-5 加密的原理與應用
    9-6 資訊安全措施

    Chapter 10 程式語言
    10-1 程式語言的演進
    10-2 程式語言的分類
    10-3 程式語言的設計
    10-4 程式設計的過程

    Chapter 11 演算法
    11-1 認識演算法
    11-2 構思演算法
    11-3 演算法的結構
    11-4 演算法的表示方式
    11-5 迭代與遞迴
    11-6 演算法的技巧
    11-7 搜尋演算法
    11-8 排序演算法
    11-9 演算法的效能分析

    Chapter 12 資料結構
    12-1 陣列
    12-2 鏈結串列
    12-3 堆疊
    12-4 佇列
    12-5 樹

    Chapter 13 資料庫、資料倉儲與大數據
    13-1 資料庫的基本概念
    13-2 資料庫模式
    13-3 資料倉儲
    13-4 大數據

    Chapter 14 軟體工程
    14-1 軟體生命週期
    14-2 傳統的軟體開發過程
    14-3 軟體開發模式
    14-4 模組化
    14-5 軟體工程素養與軟體所有權

    章节目录

    1-1封面
    1-2書名頁
    1-3關於本書
    1-4目錄
    1-5Chapter 01 導論
    1-61-1 電腦的發展過程
    1-71-2 電腦系統的組成
    1-81-2-1 硬體
    1-91-2-2 軟體
    1-101-3 電腦的類型
    1-111-3-1 超級電腦
    1-121-3-2 大型電腦
    1-131-3-3 個人電腦
    1-141-3-4 嵌入式系統
    1-151-4 資訊倫理
    1-16本章回顧
    1-17學習評量
    1-18Chapter 02 人工智慧與科技新發展
    1-192-1 人工智慧
    1-202-1-1 人工智慧的發展過程
    1-212-1-2 人工智慧的類型
    1-222-2 機器學習
    1-232-2-1 監督式學習
    1-242-2-2 非監督式學習
    1-252-2-3 強化學習
    1-262-3 深度學習
    1-272-3-1 生物神經元
    1-282-3-2 人工神經元
    1-292-3-3 神經網路的架構
    1-302-3-4 神經網路的類型 (FNN、CNN、RNN)
    1-312-4 生成式AI
    1-322-4-1 生成對抗網路 (GAN)
    1-332-4-2 擴散模型
    1-342-4-3 Transformer
    1-352-4-4 生成式AI工具
    1-362-4-5 生成式AI的限制與挑戰
    1-372-5 機器人
    1-382-6 VR、AR、MR與XR
    1-392-6-1 虛擬實境 (VR)
    1-402-6-2 擴增實境 (AR)
    1-412-6-3 混合實境 (MR)
    1-422-6-4 延展實境 (XR)
    1-432-7 區塊鏈與加密貨幣
    1-442-8 量子電腦
    1-45本章回顧
    1-46學習評量
    1-47Chapter 03 數字系統與資料表示法
    1-483-1 電腦的資料基本單位
    1-493-2 數字系統轉換
    1-503-2-1 將二、八、十六進位數字轉換成十進位數字
    1-513-2-2 將十進位數字轉換成二、八、十六進位數字
    1-523-2-3 將八或十六進位數字轉換成二進位數字
    1-533-2-4 將二進位數字轉換成八或十六進位數字
    1-543-3 整數表示法
    1-553-3-1 符號大小
    1-563-3-2 1's補數
    1-573-3-3 2's補數
    1-583-4 數值算術運算
    1-593-4-1 加法
    1-603-4-2 減法
    1-613-4-3 乘法
    1-623-4-4 除法
    1-633-5 數碼系統
    1-643-5-1 BCD碼
    1-653-5-2 2421碼
    1-663-5-3 84-2-1碼
    1-673-5-4 超三碼
    1-683-5-5 二五碼
    1-693-5-6 五取二碼
    1-703-5-7 葛雷碼
    1-713-6 浮點數表示法
    1-723-7 文字表示法
    1-733-8 圖形表示法
    1-743-8-1 點陣圖
    1-753-8-2 向量圖
    1-763-9 聲音表示法
    1-773-10 視訊表示法
    1-783-11 資料壓縮
    1-793-11-1 重複次數編碼
    1-803-11-2 霍夫曼編碼
    1-813-12 誤差與錯誤檢查
    1-823-12-1 同位元檢查
    1-833-12-2 循環冗餘碼 (CRC)
    1-843-12-3 錯誤更正碼 (ECC)
    1-85本章回顧
    1-86學習評量
    1-87Chapter 4 數位邏輯設計
    1-884-1 邏輯電路
    1-894-2 布林代數
    1-904-2-1 真值表
    1-914-2-2 文氏圖
    1-924-2-3 布林代數的公設與定理
    1-934-3 邏輯閘
    1-944-3-1 AND閘
    1-954-3-2 OR閘
    1-964-3-3 NOT閘
    1-974-3-4 XOR閘
    1-984-3-5 NAND閘
    1-994-3-6 NOR閘
    1-1004-3-7 XNOR閘
    1-1014-3-8 多重輸入邏輯閘
    1-1024-4 邏輯簡化
    1-1034-4-1 標準形式
    1-1044-4-2 卡諾圖
    1-1054-5 組合電路
    1-1064-5-1 分析組合電路
    1-1074-5-2 設計組合電路
    1-1084-6 常見的組合電路
    1-1094-6-1 半加法器
    1-1104-6-2 全加法器
    1-111本章回顧
    1-112學習評量
    1-113Chapter 05 計算機組織
    1-1145-1 中央處理器 (CPU)
    1-1155-1-1 控制單元 (CU)
    1-1165-1-2 算術邏輯單元 (ALU)
    1-1175-1-3 暫存器
    1-1185-1-4 評估CPU的效能
    1-1195-1-5 CPU的相關規格
    1-1205-1-6 機器語言
    1-1215-1-7 機器循環週期
    1-1225-2 CPU的設計架構與技術
    1-1235-2-1 ISA、CISC與RISC
    1-1245-2-2 管線
    1-1255-2-3 超純量處理器
    1-1265-2-4 平行處理
    1-1275-3 記憶體
    1-1285-3-1 記憶體的種類
    1-1295-3-2 主記憶體的定址方式
    1-1305-4 電腦與周邊通訊
    1-1315-4-1 常見的連接埠與插槽
    1-1325-4-2 常見的介面卡
    1-1335-5 輸入/輸出的定址方式
    1-1345-5-1 隔離I/O
    1-1355-5-2 記憶體映射I/O
    1-1365-6
    1-1375-6 輸入/輸出介面
    1-1385-6-1 輪詢式I/O
    1-1395-6-2 中斷式I/O
    1-1405-6-3 直接記憶體存取 (DMA)
    1-1415-7 輸入裝置
    1-1425-8 輸出裝置
    1-1435-9 儲存裝置
    1-1445-9-1 硬碟
    1-1455-9-2 固定狀態儲存裝置
    1-1465-9-3 光碟
    1-147本章回顧ƹ
    1-148學習評量
    1-149Chapter 06 電腦軟體與作業系統
    1-1506-1 電腦軟體的類型
    1-1516-1-1 系統軟體
    1-1526-1-2 應用軟體
    1-1536-2 智慧財產權與軟體授權
    1-1546-3 開放原始碼軟體與App
    1-1556-4 認識作業系統
    1-1566-5 作業系統的功能
    1-1576-6 作業系統的技術
    1-1586-6-1 批次系統
    1-1596-6-2 多元程式系統
    1-1606-6-3 分時系統
    1-1616-6-4 多處理器系統
    1-1626-6-5 叢集式系統
    1-1636-6-6 分散式系統
    1-1646-6-7 即時系統
    1-1656-6-8 手持式系統
    1-1666-6-9 嵌入式系統
    1-1676-7 知名的作業系統
    1-1686-7-1 UNIX
    1-1696-7-2 MS-DOS
    1-1706-7-3 macOS
    1-1716-7-4 Microsoft Windows
    1-1726-7-5 Linux
    1-1736-7-6 行動裝置與穿戴式裝置作業系統
    1-174本章回顧
    1-175學習評量
    1-176Chapter 07 電腦網路與無線通訊
    1-1777-1 網路的用途
    1-1787-2 網路的類型
    1-1797-2-1 區域網路(LAN)
    1-1807-2-2 廣域網路(WAN)
    1-1817-2-3 都會網路(MAN)
    1-1827-2-4 互聯網
    1-1837-3 網路的運作方式
    1-1847-4 OSI參考模型
    1-1857-5 網路拓樸
    1-1867-5-1 匯流排拓樸
    1-1877-5-2 星狀拓樸
    1-1887-5-3 環狀拓樸
    1-1897-5-4 網狀拓樸
    1-1907-6 網路傳輸媒介
    1-1917-6-1 雙絞線
    1-1927-6-2 同軸電纜
    1-1937-6-3 光纖
    1-1947-6-4 無線電
    1-1957-6-5 微波
    1-1967-6-6 紅外線
    1-1977-7 網路相關設備
    1-1987-8 區域網路標準
    1-1997-9 無線網路與行動通訊
    1-2007-9-1 無線個人網路
    1-2017-9-2 無線區域網路
    1-2027-9-3 無線都會網路
    1-2037-9-4 無線廣域網路
    1-204本章回顧
    1-205學習評量
    1-206Chapter 08 網際網路、雲端運算與物聯網
    1-2078-1 網際網路的起源
    1-2088-2 連上網際網路的方式
    1-2098-3 網際網路的應用
    1-2108-3-1 全球資訊網
    1-2118-3-2 電子郵件
    1-2128-3-3 檔案傳輸 (FTP)
    1-2138-3-5 電子布告欄系統 (BBS)
    1-2148-3-6 社群媒體
    1-2158-3-7 即時通訊
    1-2168-3-8 網路電話與視訊會議
    1-2178-3-4 多媒體串流技術
    1-2188-4 TCP/IP參考模型
    1-2198-5 網際網路命名規則
    1-2208-5-1 IP位址
    1-2218-5-2 網域名稱系統(DNS)
    1-2228-5-3 URI與URL
    1-2238-6 雲端運算
    1-2248-6-1 雲端運算的服務模式
    1-2258-6-2 雲端運算的部署模式
    1-2268-7 物聯網
    1-2278-8 智慧物聯網
    1-228本章回顧
    1-229學習評量
    1-230Chapter 09 資訊安全
    1-2319-1 OSI安全架構
    1-2329-1-1 安全攻擊
    1-2339-1-2 安全服務
    1-2349-1-3 安全機制
    1-2359-2 網路帶來的安全威脅
    1-2369-3 惡意程式與防範之道
    1-2379-3-1 電腦病毒/電腦蠕蟲/特洛伊木馬
    1-2389-3-2 間諜軟體
    1-2399-3-3 網路釣魚
    1-2409-3-4 垃圾郵件
    1-2419-3-5 勒索軟體
    1-2429-4 常見的安全攻擊手法
    1-2439-5 加密的原理與應用
    1-2449-5-1 對稱式加密
    1-2459-5-2 非對稱式加密
    1-2469-5-3 數位簽章
    1-2479-5-4 數位憑證
    1-2489-6 資訊安全措施
    1-2499-6-1 存取控制
    1-2509-6-2 備份與復原
    1-2519-6-3 防毒軟體
    1-2529-6-4 防火牆
    1-2539-6-5 代理人伺服器
    1-2549-6-7 入侵偵測系統
    1-255本章回顧
    1-256學習評量
    1-257Chapter 10 程式語言
    1-25810-1 程式語言的演進
    1-25910-1-1 第一代語言-機器語言
    1-26010-1-2 第二代語言-組合語言
    1-26110-1-3 第三代語言-高階語言
    1-26210-1-4 第四代語言-超高階語言
    1-26310-1-5 第五代語言-自然語言
    1-26410-2 程式語言的分類
    1-26510-2-1 命令式
    1-26610-2-2 函數式
    1-26710-2-3 邏輯式
    1-26810-2-4 物件導向式
    1-26910-3 程式語言的設計
    1-27010-3-1 資料型別
    1-27110-3-2 流程控制
    1-27210-3-3 程序
    1-27310-4 程式設計的過程
    1-274本章回顧
    1-275學習評量
    1-276Chapter 11 演算法
    1-27711-1 認識演算法
    1-27811-2 構思演算法
    1-27911-3 演算法的結構
    1-28011-4 演算法的表示方式
    1-28111-4-1 流程圖
    1-28211-4-2 虛擬碼
    1-28311-5 迭代與遞迴
    1-28411-6 演算法的技巧
    1-28511-7 搜尋演算法
    1-28611-8 排序演算法
    1-28711-8-1 插入排序
    1-28811-8-2 氣泡排序
    1-28911-9 演算法的效能分析
    1-29011-9-1 時間複雜度
    1-29111-9-2 Big-Oh符號
    1-292本章回顧
    1-293學習評量
    1-294Chapter 12 資料結構
    1-29512-1 陣列
    1-29612-2 鏈結串列
    1-29712-3 堆疊
    1-29812-4 佇列
    1-29912-5 樹
    1-30012-5-1 二元樹
    1-30112-5-2 二元搜尋樹
    1-30212-5-3 堆積
    1-30312-5-4 運算式樹
    1-30412-5-5 霍夫曼樹
    1-305本章回顧
    1-306學習評量
    1-307Chapter 13 資料庫、資料倉儲與大數據
    1-30813-1 資料庫的基本概念
    1-30913-1-1 資料的階層架構
    1-31013-1-2 資料庫的架構
    1-31113-1-3 DBMS與資料庫系統
    1-31213-1-4 DBMS的功能
    1-31313-2 資料庫模式
    1-31413-2-1 階層式資料庫
    1-31513-2-2 網狀式資料庫
    1-31613-2-3 關聯式資料庫
    1-31713-2-4 物件導向式資料庫
    1-31813-2-5 NoSQL資料庫
    1-31913-3 資料倉儲
    1-32013-4 大數據
    1-321本章回顧
    1-322學習評量
    1-323Chapter 14 軟體工程
    1-32414-1 軟體生命週期
    1-32514-2 傳統的軟體開發過程
    1-32614-2-1 分析階段
    1-32714-2-2 設計階段
    1-32814-2-3 實作階段
    1-32914-2-4 測試階段
    1-33014-3
    1-33114-3 軟體開發模式
    1-33214-3-1 瀑布模式
    1-33314-3-2 演進式開發
    1-33414-3-3 元件式開發
    1-33514-3-4 開放原始碼發展模式
    1-33614-4 模組化
    1-33714-5 軟體工程素養與軟體所有權
    1-33814-5-1 道德規範與專業守則
    1-33914-5-2 軟體所有權相關的法律
    1-340本章回顧
    1-341學習評量
    1-342版權頁
    1-343封底

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