Scratch 3程式積木創意玩--增訂AI應用

    本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意設計作品,輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。

    收集中
    US$10.95

    內容簡介





    ★ 詳細流程規劃!先拆解設計流程,再著手Scratch程式設計 


    ★ 培養邏輯與運算思維能力!跨領域學習、資訊素養、AI生活應用 



    本書運用Scratch做為動畫遊戲與程式邏輯訓練的工具,以情境範例切入,從著手堆疊Scratch程式積木開始訓練邏輯,並運用創意設計作品,輕鬆激發思考能力、創造力及想像力。 



    ✧專業教師寫作:由教學經驗資深的教師執筆,內容的規劃及設計符合實際的教學目標及教學原理。 


    ✧範例融入生活:從生活情境中規劃專題,充滿知識性及挑戰性,使學生瞭解資訊科技在生活上的應用。 


    ✧操作步驟清晰:以完整及明確的學習步驟,引導學生學習程式設計的運算思維,進而能發揮創意,製作個人作品。 


    ✧延伸學習應用:容易混淆的概念或有多元操作方式時,輔以小撇步或小幫手等做特別說明。 


    ✧課後習題設計:讓學生腦力激盪,適性的發展自己的專題作品,加深增廣學習觸角,強化學習效果。 



    ✧AI能力大躍進:將情境範例延伸至AI領域生活應用,體驗熱門的人工智慧。







    目錄






    chapter 01 尋找飛貓寶寶 


    1-1 Scratch 3 簡介 


    1-2 Scratch 3 版本 


    1-3 Scratch 3 視窗環境 


    1-4 新增角色 


    1-5 Scratch 3 積木形狀與功能 


    1-6 角色移動 


    1-7 角色外觀對話 


    chapter 02 英文打字指法練習 


    2-1 新增舞台背景 


    2-2 舞台座標與角色移動 


    2-3 偵測輸入英文字母 


    2-4 複製角色與程式 


    2-5 社群分享 


    2-6 將 Scratch 檔案轉換成 html 網頁 


    chapter 03 足球攻守 PK 賽 


    3-1 角色動畫 


    3-2 角色面朝與迴轉方向 


    3-3 鍵盤控制角色移動 


    3-4 滑鼠控制角色移動 


    3-5 從固定位置移到隨機位置 


    3-6 說用戶名稱 


    3-7 組合偵測時間或日期 


    AI 能力大躍進 


    chapter 04 拳王大 PK 


    4-1 如果否則與碰到滑鼠游標 


    4-2 點擊角色廣播開始 


    4-3 建立變數 


    4-4 設定隨機造型 


    4-5 關係與邏輯運算 


    4-6 電腦說出結果 


    AI 能力大躍進 


    chapter 05 養侏羅紀的寵物 


    5-1 角色圖層 


    5-2 角色左右移動 


    5-3 角色隨視訊方向移動 


    5-4 創造角色分身 


    5-5 當分身產生時開始移動 


    5-6 角色尺寸 


    5-7 如果碰到改變尺寸 


    5-8 點擊角色互動 


    AI 能力大躍進 


    chapter 06 小雞蛋蛋音符 


    6-1 角色隨滑鼠游標切換造型 


    6-2 演奏音階 


    6-3 角色在舞台的定位 


    6-4 鍵盤當琴鍵演奏音階 


    AI 能力大躍進 


    chapter 07 金頭腦快遞 


    7-1 算術運算 


    7-2 詢問與答案 


    7-3 設定變數隨機取數 


    7-4 判斷答案 


    7-5 計算得分 


    7-6 畫筆下筆 


    7-7 答對時播放音效 


    7-8 倒數計時 


    chapter 08 多國語言翻譯機 


    8-1 背景或造型中文字型 


    8-2 多元啟動 


    8-3 文字轉換成各國語言語音 


    8-4 翻譯各國語言文字 



    8-5 多國語言翻譯機












    作者簡介
     




    王麗君 老師 







    年資:資訊教育相關教學年資30年 


    學歷:國立臺灣師範大學資訊教育碩士、博士 


    經歷:新北市主任、教導組長、資訊組長、教育部專案計畫教學專家 


    獲獎:Scratch創意競賽特優、Maker馬拉松最佳創意獎、Makeblock機器人競賽一等獎 


    著作:micro:bit程式設計、mBot機器人應用、Scratch程式設計等繁體中文版、簡體中文版與互動數位影音教材40餘本




    章節目錄

    1-1封面頁
    1-2書名頁
    1-3目錄
    1-4Ch01 尋找飛貓寶寶
    1-51-1 Scratch 3 簡介
    1-61-2 Scratch 3 版本
    1-71-3 Scratch 3 視窗環境
    1-81-4 新增角色
    1-91-5 Scratch 3 積木形狀與功能
    1-101-6 角色移動
    1-111-7 角色外觀對話
    1-12課後練習
    1-13Ch02 英文打字指法練習
    1-142-1 新增舞台背景
    1-152-2 舞台座標與角色移動
    1-162-3 偵測輸入英文字母
    1-172-4 複製角色與程式
    1-182-5 社群分享
    1-192-6 將 Scratch 檔案轉換成 html 網頁
    1-20課後練習
    1-21Ch03 足球攻守 PK 賽
    1-223-1 角色動畫
    1-233-2 角色面朝與迴轉方向
    1-243-3 鍵盤控制角色移動
    1-253-4 滑鼠控制角色移動
    1-263-5 從固定位置移到隨機位置
    1-273-6 說用戶名稱
    1-283-7 組合偵測時間或日期
    1-29課後練習
    1-30AI 能力大躍進
    1-31Ch04 拳王大 PK
    1-324-1 如果否則與碰到滑鼠游標
    1-334-2 點擊角色廣播開始
    1-344-3 建立變數
    1-354-4 設定隨機造型
    1-364-5 關係與邏輯運算
    1-374-6 電腦說出結果
    1-38課後練習
    1-39AI 能力大躍進
    1-40Ch05 養侏羅紀的寵物
    1-415-1 角色圖層
    1-425-2 角色左右移動
    1-435-3 角色隨視訊方向移動
    1-445-4 創造角色分身
    1-455-5 當分身產生時開始移動
    1-465-6 角色尺寸
    1-475-7 如果碰到改變尺寸
    1-485-8 點擊角色互動
    1-49課後練習
    1-50AI 能力大躍進
    1-51Ch06 小雞蛋蛋音符
    1-526-1 角色隨滑鼠游標切換造型
    1-536-2 演奏音階
    1-546-3 角色在舞台的定位
    1-556-4 鍵盤當琴鍵演奏音階
    1-56課後練習
    1-57AI 能力大躍進
    1-58Ch07 金頭腦快遞
    1-597-1 算術運算
    1-607-2 詢問與答案
    1-617-3 設定變數隨機取數
    1-627-4 判斷答案
    1-637-5 計算得分
    1-647-6 畫筆下筆
    1-657-7 答對時播放音效
    1-667-8 倒數計時
    1-67課後練習
    1-68Ch08 多國語言翻譯機
    1-698-1 背景或造型中文字型
    1-708-2 多元啟動
    1-718-3 文字轉換成各國語言語音
    1-728-4 翻譯各國語言文字
    1-738-5 多國語言翻譯機
    1-74課後練習
    1-75版權頁
    1-76封底頁

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