最新計算機概論-第九版(適合資電、理工科)

    豐富圖表:透過豐富圖表,提升學生的理解程度及學習興趣。

    Collecting
    US$18.43
    豐富圖表:透過豐富圖表,提升學生的理解程度及學習興趣。
    資訊部落:透過資訊部落,對其它專業的技術或議題做進一步的探討。
    隨堂練習:透過隨堂練習,即刻驗證文中所學所識。
    本章回顧:章末均提供簡短摘要,加深學習印象。
    學習評量:章末均提供學習評量,以檢測學習效果,或做為課後作業之用。
    訪察國內多所院校之資電科系、理工科系教師意見編寫而成的教學書籍,內容兼顧深度與廣度,涵括最新資訊科學的核心內容,並依據教學時數設計章節篇幅,讓學習過程順暢又井然有序,並將研究所入學考試題型融合至內文、隨堂練習與學習評量,為學生將來升學與就業提早做準備。

    本書除了包含扎實的學理基礎,更將最新的資訊融入相關章節,例如:雲端運算、物聯網、大數據、虛擬貨幣、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)、模式辨認、自然語言、人工智慧(AI)、機器學習、深度學習、機器人、智慧物聯網(AIoT)、自駕車、無人機、無人商店、金融科技(FinTech)、行動支付、電子商務、跨境電商、行動商務、在地服務、共享經濟、Wi-Fi無線上網、4G/5G行動通訊、資訊安全、無線網路安全、雲端防毒、手機防毒、軟體工程素養與軟體所有權、智慧財產權、著作權法、專利法、營業秘密法等。

    Content

    • 1-1
      封面
    • 1-2
      書名頁
    • 1-3
      關於本書
    • 1-4
      目錄
    • 1-5
      Chapter 01 導論
    • 1-6
      1-1電腦的發展過程
    • 1-7
      1-2電腦系統的組成
    • 1-8
      1-2-1硬體
    • 1-9
      1-2-2軟體
    • 1-10
      1-3電腦的類型
    • 1-11
      1-3-1超級電腦
    • 1-12
      1-3-2大型電腦
    • 1-13
      1-3-3個人電腦
    • 1-14
      1-4資訊科技的應用
    • 1-15
      1-4-1雲端運算
    • 1-16
      1-4-2物聯網
    • 1-17
      1-4-3大數據
    • 1-18
      1-4-4虛擬貨幣
    • 1-19
      1-4-5虛擬實境、擴增實境與混合實境
    • 1-20
      1-4-6自駕車
    • 1-21
      1-4-73列印
    • 1-22
      1-4-8模式辨認
    • 1-23
      1-4-9自然語言
    • 1-24
      1-4-10人工智慧、機器學習與深度學習
    • 1-25
      1-4-11機器人
    • 1-26
      1-4-12智慧物聯網
    • 1-27
      1-5資訊科技所帶來的負面影響
    • 1-28
      1-6資訊倫理
    • 1-29
      Chapter 02 數字系統
    • 1-30
      2-1電腦資料的基本單位
    • 1-31
      2-2數字系統轉換
    • 1-32
      2-2-1將二、八、十六進位數字轉換成十進位數字
    • 1-33
      2-2-2將十進位數字轉換成二、八、十六進位數字
    • 1-34
      2-2-3將八或十六進位數字轉換成二進位數字
    • 1-35
      2-2-4將二進位數字轉換成八或十六進位數字
    • 1-36
      2-3整數表示法
    • 1-37
      2-3-1帶符號大小
    • 1-38
      2-3-21's補數
    • 1-39
      2-3-32's補數
    • 1-40
      2-3-4補數的推廣
    • 1-41
      2-4數值算術運算
    • 1-42
      2-4-1加法
    • 1-43
      資訊部落@溢位問題
    • 1-44
      2-4-2減法
    • 1-45
      2-4-3乘法
    • 1-46
      2-4-4除法
    • 1-47
      2-5數碼系統
    • 1-48
      2-5-1碼
    • 1-49
      2-5-2 2421碼
    • 1-50
      2-5-3 84-2-1碼
    • 1-51
      2-5-4超三碼
    • 1-52
      2-5-5二五碼
    • 1-53
      2-5-6五取二碼
    • 1-54
      資訊部落@加權碼與自補
    • 1-55
      2-5-7葛雷碼
    • 1-56
      2-6浮點數表示法
    • 1-57
      Chapter 03資料表示法
    • 1-58
      3-1文字表示法
    • 1-59
      3-2圖形表示法
    • 1-60
      3-2-1點陣圖
    • 1-61
      3-2-2向量圖
    • 1-62
      3-3聲音表示法
    • 1-63
      3-4視訊表示法
    • 1-64
      3-5資料壓縮
    • 1-65
      3-5-1重複次數編碼
    • 1-66
      3-5-2霍夫曼編碼
    • 1-67
      3-6誤差與錯誤檢查
    • 1-68
      3-6-1同位元檢查
    • 1-69
      3-6-2循環冗餘碼
    • 1-70
      3-6-3錯誤更正碼
    • 1-71
      Chapter 04數位邏輯設計
    • 1-72
      4-1邏輯電路
    • 1-73
      4-2布林代數
    • 1-74
      4-2-1真值表
    • 1-75
      4-2-2文氏圖
    • 1-76
      4-2-3布林代數的公設與定理
    • 1-77
      4-3邏輯閘
    • 1-78
      4-3-1AND閘
    • 1-79
      4-3-2OR閘
    • 1-80
      4-3-3NOT閘
    • 1-81
      4-3-4XOR閘
    • 1-82
      4-3-5NAND閘
    • 1-83
      4-3-6NOR閘
    • 1-84
      4-3-7XNOR閘
    • 1-85
      4-3-8多重輸入邏輯閘
    • 1-86
      4-4邏輯簡化
    • 1-87
      4-4-1標準形式
    • 1-88
      4-4-2卡諾圖
    • 1-89
      4-5組合電路
    • 1-90
      4-5-1分析組合電路
    • 1-91
      4-5-2設計組合電路
    • 1-92
      4-6常見的組合電路※
    • 1-93
      4-6-1半加法器
    • 1-94
      4-6-2全加法器
    • 1-95
      4-6-3乘法器
    • 1-96
      4-6-4解碼器
    • 1-97
      4-6-5編碼器
    • 1-98
      4-6-6多工器
    • 1-99
      資訊部落@何謂循序電路?
    • 1-100
      Chapter 05計算機組織
    • 1-101
      5-1中央處理器
    • 1-102
      5-1-1控制單元
    • 1-103
      5-1-2算術邏輯單元
    • 1-104
      5-1-3暫存器
    • 1-105
      資訊部落@認識主機板
    • 1-106
      5-1-4評估的效能
    • 1-107
      5-1-5的相關規格
    • 1-108
      5-1-6機器語言
    • 1-109
      5-1-7機器循環週期
    • 1-110
      5-2的設計架構與技術
    • 1-111
      5-2-1CISC V.S. RISC
    • 1-112
      5-2-2管線
    • 1-113
      5-2-3超純量處理器
    • 1-114
      5-2-4平行處理
    • 1-115
      5-3記憶體
    • 1-116
      5-3-1記憶體的種類
    • 1-117
      5-3-2主記憶體的定址方式
    • 1-118
      資訊部落@DRAM 的種類
    • 1-119
      5-4電腦與周邊通訊
    • 1-120
      5-4-1常見的連接埠與擴充槽
    • 1-121
      5-4-2常見的介面卡
    • 1-122
      5-5輸入輸出的定址方式
    • 1-123
      5-5-1隔離
    • 1-124
      5-5-2記憶體映射
    • 1-125
      5-6輸入輸出介面
    • 1-126
      5-6-1輪詢式
    • 1-127
      5-6-2中斷式
    • 1-128
      5-6-3直接記憶體存取
    • 1-129
      5-7輸入裝置
    • 1-130
      5-8輸出裝置
    • 1-131
      5-9儲存裝置
    • 1-132
      5-9-1硬碟
    • 1-133
      5-9-2光碟
    • 1-134
      5-9-3固定狀態儲存裝置
    • 1-135
      5-9-4企業儲存系統
    • 1-136
      Chapter 06電腦軟體與作業系統
    • 1-137
      6-1電腦軟體的類型
    • 1-138
      6-1-1系統軟體
    • 1-139
      6-1-2應用軟體
    • 1-140
      6-2智慧財產權與軟體授權
    • 1-141
      6-3開放原始碼軟體與
    • 1-142
      資訊部落@哪些軟體可以免費使用?
    • 1-143
      6-4認識作業系統
    • 1-144
      6-5作業系統的功能
    • 1-145
      6-6作業系統的技術
    • 1-146
      6-6-1批次系統
    • 1-147
      6-6-2多元程式處理系統
    • 1-148
      6-6-3分時系統
    • 1-149
      6-6-4多處理器系統
    • 1-150
      6-6-5叢集式系統
    • 1-151
      6-6-6分散式系統
    • 1-152
      6-6-7即時系統
    • 1-153
      6-6-8手持式系統
    • 1-154
      6-6-9嵌入式系統
    • 1-155
      6-7知名的作業系統
    • 1-156
      6-7-1UNIX
    • 1-157
      6-7-2MS-DOS
    • 1-158
      6-7-3macOS
    • 1-159
      6-7-4Microsoft Windows
    • 1-160
      6-7-5Linux
    • 1-161
      6-7-6智慧型手機與平板電腦作業系統
    • 1-162
      Chapter 07電腦網路與無線通訊
    • 1-163
      7-1網路的用途
    • 1-164
      7-2網路的類型
    • 1-165
      7-2-1區域網路
    • 1-166
      7-2-2廣域網路
    • 1-167
      7-2-3都會網路
    • 1-168
      7-2-4互聯網
    • 1-169
      7-3網路的運作方式
    • 1-170
      7-4參考模型
    • 1-171
      7-5網路拓樸
    • 1-172
      7-5-1匯流排拓樸
    • 1-173
      7-5-2星狀拓樸
    • 1-174
      7-5-3環狀拓樸
    • 1-175
      7-5-4網狀拓樸
    • 1-176
      7-6網路傳輸媒介
    • 1-177
      7-6-1雙絞線
    • 1-178
      7-6-2同軸電纜
    • 1-179
      7-6-3光纖
    • 1-180
      7-6-4無線電
    • 1-181
      7-6-5微波
    • 1-182
      7-6-6紅外線
    • 1-183
      7-7網路相關設備
    • 1-184
      7-8區域網路標準
    • 1-185
      7-9無線網路與行動通訊
    • 1-186
      7-9-1無線個人網路
    • 1-187
      資訊部落@RFID ( 無線射頻識別)
    • 1-188
      資訊部落@NFC ( 近場通訊)
    • 1-189
      7-9-2無線區域網路
    • 1-190
      7-9-3無線都會網路
    • 1-191
      7-9-4無線廣域網路
    • 1-192
      Chapter 08網際網路與物聯網
    • 1-193
      8-1網際網路的起源
    • 1-194
      資訊部落@網際網路由誰管理?
    • 1-195
      資訊部落@Internet V.S. Intranet V.S. Extranet
    • 1-196
      8-2連上網際網路的方式
    • 1-197
      8-3網際網路的應用
    • 1-198
      8-3-1全球資訊網
    • 1-199
      8-3-2電子郵件
    • 1-200
      8-3-3電子布告欄
    • 1-201
      8-3-4遠端登入
    • 1-202
      8-3-5檔案傳輸
    • 1-203
      8-3-6網路電話
    • 1-204
      8-3-7即時通訊
    • 1-205
      8-3-8多媒體串流技術
    • 1-206
      8-3-9 P2P通訊技術
    • 1-207
      8-3-10部落格
    • 1-208
      8-3-11社群網站
    • 1-209
      8-3-12微網誌
    • 1-210
      8-4 TCP/ IP參考模型
    • 1-211
      8-5網際網路命名規則
    • 1-212
      8-5-1 IP位址
    • 1-213
      8-5-2網域名稱系統
    • 1-214
      8-5-3 URI 與 URL
    • 1-215
      8-6雲端運算
    • 1-216
      8-6-1雲端運算的服務模式
    • 1-217
      8-6-2雲端運算的部署模式
    • 1-218
      8-7物聯網
    • 1-219
      8-7-1物聯網的架構
    • 1-220
      資訊部落@LPWAN ( 低功耗廣域網路)
    • 1-221
      8-7-2物聯網的應用
    • 1-222
      Chapter 09電子商務
    • 1-223
      9-1電子商務的意義
    • 1-224
      9-2電子商務的經營模式
    • 1-225
      9-2-1 B2C
    • 1-226
      9-2-2 B2B
    • 1-227
      9-2-3 C2C
    • 1-228
      9-2-4 B2G
    • 1-229
      9-2-5 O2O
    • 1-230
      9-2-6 C2B
    • 1-231
      資訊部落@跨境電子商務
    • 1-232
      資訊部落@網路交易的賦稅問題
    • 1-233
      資訊部落@電子契約
    • 1-234
      9-3電子付款系統
    • 1-235
      9-3-1電子現金
    • 1-236
      9-3-2電子支票
    • 1-237
      9-3-3線上信用卡
    • 1-238
      9-3-4電子錢包
    • 1-239
      9-3-5第三方支付
    • 1-240
      資訊部落@FinTech ( 金融科技)
    • 1-241
      9-4網路交易的安全機制
    • 1-242
      9-4-1 SSL/TLS
    • 1-243
      9-4-2 SET
    • 1-244
      9-5行動商務
    • 1-245
      Chapter 10資訊安全
    • 1-246
      10-1 OSI安全架構
    • 1-247
      10-1-1安全攻擊
    • 1-248
      10-1-2安全服務
    • 1-249
      10-1-3安全機制
    • 1-250
      10-2網路帶來的安全威脅
    • 1-251
      10-3惡意程式與防範之道
    • 1-252
      10-3-1電腦病毒/電腦蠕蟲/特洛伊木馬
    • 1-253
      10-3-2間諜軟體
    • 1-254
      10-3-3網路釣魚
    • 1-255
      10-3-4垃圾郵件
    • 1-256
      10-3-5勒索軟體
    • 1-257
      資訊部落@手機病毒
    • 1-258
      10-4常見的安全攻擊手法
    • 1-259
      10-5加密的原理與應用
    • 1-260
      10-5-1對稱式加密
    • 1-261
      10-5-2非對稱式加密
    • 1-262
      10-5-3數位簽章
    • 1-263
      10-5-4數位憑證
    • 1-264
      資訊部落@X.509 數位憑證的應用
    • 1-265
      資訊部落@公開金鑰基礎建設 (PKI)
    • 1-266
      資訊部落@電子簽章
    • 1-267
      10-6資訊安全措施
    • 1-268
      10-6-1存取控制
    • 1-269
      10-6-2備份與復原
    • 1-270
      10-6-3防毒軟體
    • 1-271
      10-6-4防火牆
    • 1-272
      10-6-5代理人伺服器
    • 1-273
      10-6-6入侵偵測系統
    • 1-274
      Chapter 11程式語言
    • 1-275
      11-1程式語言的演進
    • 1-276
      11-1-1第一代語言-機器語言
    • 1-277
      11-1-2第二代語言-組合語言
    • 1-278
      資訊部落@何謂組譯程式?
    • 1-279
      11-1-3第三代語言-高階語言
    • 1-280
      資訊部落@何謂編譯程式?
    • 1-281
      資訊部落@何謂直譯程式?
    • 1-282
      11-1-4第四代語言-超高階語言
    • 1-283
      11-1-5第五代語言-自然語言
    • 1-284
      資訊部落@程式的執行過程
    • 1-285
      11-2程式語言的分類
    • 1-286
      11-2-1命令式
    • 1-287
      11-2-2函數式
    • 1-288
      11-2-3邏輯式
    • 1-289
      11-2-4物件導向式
    • 1-290
      11-3程式語言的設計
    • 1-291
      11-3-1資料型別
    • 1-292
      11-3-2流程控制
    • 1-293
      11-3-3程序
    • 1-294
      11-4程式設計的過程
    • 1-295
      資訊部落@何謂臭蟲?
    • 1-296
      資訊部落@網頁設計相關的程式語言
    • 1-297
      Chapter 12軟體工程
    • 1-298
      12-1軟體生命週期
    • 1-299
      資訊部落@軟體分析師V.S. 程式設計師
    • 1-300
      12-2傳統的軟體開發過程
    • 1-301
      12-2-1分析階段
    • 1-302
      12-2-2設計階段
    • 1-303
      資訊部落結@構化分析及設計工具
    • 1-304
      12-2-3建置階段
    • 1-305
      12-2-4測試階段
    • 1-306
      資訊部落@軟體的使用與維護
    • 1-307
      資訊部落@電腦輔助軟體工程 (CASE)
    • 1-308
      資訊部落@軟體再造工程
    • 1-309
      12-3軟體開發模式
    • 1-310
      12-3-1瀑布模式
    • 1-311
      12-3-2演進式開發
    • 1-312
      12-3-3元件式開發
    • 1-313
      12-3-4開放原始碼發展模式
    • 1-314
      12-4模組化
    • 1-315
      12-4-1耦合力
    • 1-316
      12-4-2凝聚力
    • 1-317
      12-5軟體工程素養與軟體所有權
    • 1-318
      12-5-1道德規範與專業守則
    • 1-319
      12-5-2軟體所有權相關的法律
    • 1-320
      Chapter 13演算法
    • 1-321
      13-1認識演算法
    • 1-322
      13-2構思演算法
    • 1-323
      13-3演算法的結構
    • 1-324
      13-4演算法的表示方式
    • 1-325
      13-4-1流程圖
    • 1-326
      13-4-2虛擬碼
    • 1-327
      13-5反覆與遞迴
    • 1-328
      13-6演算法的技巧
    • 1-329
      13-7搜尋演算法
    • 1-330
      13-8排序演算法
    • 1-331
      13-8-1插入排序
    • 1-332
      13-8-2氣泡排序
    • 1-333
      13-9演算法的效能分析
    • 1-334
      13-9-1時間複雜度
    • 1-335
      13-9-2 Big-Oh符號
    • 1-336
      Chapter 14資料結構
    • 1-337
      14-1陣列
    • 1-338
      14-2鏈結串列
    • 1-339
      14-3堆疊
    • 1-340
      資訊部落@系統堆疊
    • 1-341
      14-4佇列
    • 1-342
      14-5樹
    • 1-343
      14-5-1二元樹
    • 1-344
      14-5-2二元搜尋樹※
    • 1-345
      14-5-3堆積※
    • 1-346
      14-5-4運算式樹
    • 1-347
      14-5-5霍夫曼樹
    • 1-348
      14-6圖形
    • 1-349
      14-6-1圖形走訪※
    • 1-350
      14-6-2最小成本擴張樹※
    • 1-351
      Chapter 15資料庫與大數據
    • 1-352
      15-1資料庫的基本概念
    • 1-353
      15-1-1資料的階層架構
    • 1-354
      15-1-2資料庫的架構
    • 1-355
      15-1-3 DBMS與資料庫系統
    • 1-356
      15-1-4 DBMS的功能
    • 1-357
      15-1-5資料庫管理系統 (DBMS) V.S. 檔案處理系統
    • 1-358
      15-2資料庫模式
    • 1-359
      15-2-1階層式資料庫
    • 1-360
      15-2-2網狀式資料庫
    • 1-361
      15-2-3關聯式資料庫
    • 1-362
      15-2-4物件導向式資料庫
    • 1-363
      15-2-5 NoSQL資料庫
    • 1-364
      資訊部落@分散式資料庫
    • 1-365
      15-3關聯式代數
    • 1-366
      15-4常用的指令
    • 1-367
      15-4-1 INSERT
    • 1-368
      15-4-2 DELETE
    • 1-369
      15-4-3 UPDATE
    • 1-370
      15-4-4 SELECT
    • 1-371
      15-5資料倉儲
    • 1-372
      15-6大數據
    • 1-373
      版權頁
    • 1-374
      封底

    FAQ

    您可以透過手機、平板或是電腦登入 HiSKIO 平台,在【我的學習】>【我的書籍】頁面,選擇想看的電子書。

    Recommendations

    Reviews

    | Collecting

    Sales Plans