穿梭虛擬與現實--Unity 3D擴增實境AR速戰技

    模組化設計,簡易快速套用密技,

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    US$11.90
    模組化設計,簡易快速套用密技,
    不用寫程式,也能設計AR實例,
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    2016年「Pokemon GO」遊戲誕生,讓擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)頓時成為熱門主題,但AR帶給我們的不僅是在真實世界中添加虛擬物件而已,如醫療診治方式、電影情節探索、傢俱展示、博物館導覽,以及教育學習等,都可以改變我們的生活與互動體驗,讓AR不只侷限於遊戲娛樂產業。

    現在AR的商機正等著被人發掘,本書以體驗虛擬世界的應用為目標,使用Unity作為主要開發工具,並以業界常見應用模式作為範例,透過完整實作流程,引導創造相關應用。

    ‧「認識擴增實境」:包括AR的發展、技術原理,以及應用。
    ‧「學會Unity基礎操作」:透過簡易小範例學習Unity光源、材質、攝影機、動畫、音效與腳本使用等。
    ‧「結合快速開發工具」:運用被許多知名企業廣泛使用,並於過去3年蟬聯擴增實境(AR)博覽會所頒發最佳工具獎項的Vuforia免費下載版,結合Unity製作出擴增實境(AR)作品。
    ‧「掌握多元應用範例」:以坊間AR範例的互動功能為出發點,進行範例設計,如模型展示、家具型錄、動畫名片、相框拍照等AR作品。
    ‧「運用模組化的程式組件設計」:幫助初學者能輕易套用並製作出AR成品,且可以延伸出其他領域的應用。
    ‧「完整Google Play上架教學」:從Unity建立APK到發布上架流程。

    書附超值DVD:範例檔/近220分鐘實作範例影音教學

    Content

    1-1封面
    1-2書名頁
    1-3範例程式下載頁
    1-4目錄
    1-5PART1:擴增實境世界的探索
    1-6CHAPTER 01 擴增實境介紹
    1-7CHAPTER 02 擴增實境引擎介紹與應用
    1-8PART2:磨練創建擴增實境世界的能力
    1-9CHAPTER 03
    1-10CHAPTER 04
    1-11CHAPTER 05
    1-12CHAPTER 06
    1-13CHAPTER 07
    1-14CHAPTER 08
    1-15CHAPTER 09
    1-16CHAPTER 10
    1-17CHAPTER 11
    1-18CHAPTER 12
    1-19PART3:初探擴增實境的開發世界
    1-20PART4:擴增實境的開發世界- 4大主題
    1-21PART5:讓全球都能下載到您的作品
    1-22 1.1. 擴增實境之定義
    1-23 1.2. 擴增實境之發展
    1-24 1.3. 擴增實境之技術原理
    1-25 1.4. 擴增實境的顯示方式
    1-26 2.1. 引擎介紹
    1-27 2.2. 案例介紹
    1-28 3.1. 簡介
    1-29 3.2. 下載軟體與安裝流程
    1-30 3.3. 第一次使用Unity
    1-31 3.4. Unity視窗介紹
    1-32 4.1. 建立專案與新場景
    1-33 4.2. 建立物件與屬性設定
    1-34 4.3. Light(光源)
    1-35 4.4. Material(材質)
    1-36 4.5. Camera(攝影機)
    1-37 4.6. Prefab(預製物件)
    1-38 4.7. Animation(動畫)
    1-39 4.8. Audio(音效)
    1-40 4.9. Script(腳本)
    1-41 4.10. UGUI
    1-42 5.1. 下載與安裝Java SE JDK套件
    1-43 5.2. 下載Android Studio軟體開發套件
    1-44 5.3. Android SDK與JDK路徑設定
    1-45 6.1. 介紹
    1-46 6.2. 註冊Vuforia帳號
    1-47 6.3. Vuforia SDK說明
    1-48 7.1. 申請許可證
    1-49 7.2. 辨識圖註冊與下載
    1-50 7.3. Unity SDK下載
    1-51 7.4. 匯入Unity SDK與ARCard
    1-52 7.5. 辨識圖連接設定
    1-53 7.6. 匯入辨識圖模型
    1-54 7.7. 發佈測試
    1-55 8.1. 註冊許可證
    1-56 8.2. Vuforia辨識包建立與下載
    1-57 8.3. 建立專案與匯入package
    1-58 8.4. AR Camera與Image Target設定
    1-59 8.5. 素材匯入
    1-60 8.6. 素材調整與辨識物設定
    1-61 8.7. UI製作
    1-62 8.8. 管理器製作
    1-63 8.9. 按鈕事件設定與Camera調整
    1-64 9.1. 註冊許可證
    1-65 9.2. Vuforia辨識包建立與下載
    1-66 9.3. 建立專案與匯入package
    1-67 9.4. AR Camera與Image Target設定
    1-68 9.5. 素材匯入
    1-69 9.6. 素材調整與辨識物設定
    1-70 9.7. 虛擬按鈕製作
    1-71 9.8. UI製作
    1-72 9.9. 管理器製作
    1-73 9.10. 按鈕事件設定
    1-74 10.1. 註冊許可證
    1-75 10.2. Vuforia辨識包建立與下載
    1-76 10.3. 建立專案與匯入package
    1-77 10.4. AR Camera與Image Target設定
    1-78 10.5. 素材匯入
    1-79 10.6. 素材調整與辨識物設定
    1-80 10.7. UI製作
    1-81 10.8. 動畫製作
    1-82 10.9. 管理器製作
    1-83 10.10. 名片正面之內容設定
    1-84 10.11. 名片反面之內容設定
    1-85 11.1. 註冊許可證
    1-86 11.2. Vuforia辨識包建立與下載
    1-87 11.3. 建立專案與匯入package
    1-88 11.4. AR Camera與Image Target設定
    1-89 11.5. 素材匯入
    1-90 11.6. 素材調整與辨識物設定
    1-91 11.7. UI製作
    1-92 11.8. 管理器製作
    1-93 11.9. 按鈕事件設定
    1-94 11.10. 模型與UI之階層關係調整
    1-95 12.1. 發佈上架用apk
    1-96 12.2. 成為Google Play Developer
    1-97 12.3. 上架至Google Play商店
    1-98版權
    1-99封底

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