用Scratch學AI體感互動程式設計

    超值學習資源!作者親自錄製了長達148分鐘的影音教學影片,是初學者學習與教師教學的最佳強化工具。邁向AI新世代!透過Scratch體驗人工智慧、互動程式設計,激發邏輯思考、想像力與創造力。

    Collecting
    US$11.44

    內容簡介


    超值學習資源!作者親自錄製了長達148分鐘的影音教學影片,是初學者學習與教師教學的最佳強化工具。
    邁向AI新世代!透過Scratch體驗人工智慧、互動程式設計,激發邏輯思考、想像力與創造力。

    ✧ 體驗AI與Scratch體感互動:應用程式設計運算思維與演算法實作程式。
    ✧ 培養21世紀核心素養:「Doing做中學」、「Thinking學中思」、「Creating思中創」等。
    ✧ 結合AI與學科領域知識:設計手寫筆、隔空抓鼠、與寵物玩互動、全民健康操、臉部器官辨識、感官樂器、心情療癒機、彈跳氣球、真人與機器猜拳等9個範例程式。
    ✧ 螺旋式概念學習:以邏輯順序組合程式語言概念、強化迷思概念的理解。
    ✧ 精進式延申學習:延申單元概念知識,以觸類旁通方式,加深增廣學習觸角。

    作者介紹


    王麗君 老師
    年資:資訊教育相關教學年資30年
    學歷:國立臺灣師範大學資訊教育碩士、博士
    經歷:新北市主任、教導組長、資訊組長、教育部專案計畫教學專家
    獲獎:Scratch創意競賽特優、Maker馬拉松最佳創意獎、Makeblock機器人競賽一等獎
    著作:micro:bit程式設計、mBot機器人應用、Scratch程式設計等繁體中文版、簡體中文版與互動數位影音教材40餘本

    目錄


    chapter 1 認識 Scratch 與 AI 共舞
     1-1 Scratch 與 AI 共舞的起源
     1-2 認識人工智慧(AI)
     1-3 認識 Scratch 3
     1-4 Scratch 與 AI 共舞

    chapter 2 隔空抓鼠
     2-1 隔空抓鼠腳本流程規劃
     2-2 AI 手指偵測
     2-3 手指控制飛貓移動
     2-4 老鼠移動
     2-5 當飛貓碰到老鼠
     2-6 複製角色與程式

    chapter 3 與寵物玩互動
     3-1 與寵物玩互動腳本流程規劃
     3-2 AI 身體姿勢偵測
     3-3 鸚鵡對話
     3-4 鸚鵡隨著身體姿勢移動
     3-5 Avery 在散步道遛狗
     3-6 偵測距離說:「你好」

    chapter 4 全民健康操
     4-1 全民健康操腳本流程規劃
     4-2 角色說話
     4-3 猴子隨著身體姿勢移動
     4-4 全民健康操

    chapter 5 臉部器官辨識
     5-1 臉部器官辨識腳本流程規劃
     5-2 AI 臉部偵測
     5-3 角色說話
     5-4 說出臉部器官
     5-5 建立清單
     5-6 查詢臉部器官

    chapter 6 感官樂器
     6-1 感官樂器腳本流程規劃
     6-2 AI 臉部動作偵測
     6-3 演奏樂器與節拍
     6-4 臉部動作演奏樂器
     6-5 吹口哨演奏薩克斯風

    chapter 7 心情療癒機
     7-1 心情療癒機腳本流程規劃
     7-2 AI 臉部情緒偵測
     7-3 舞台操作說明
     7-4 高興時手舞足蹈
     7-5 悲傷時多運動
     7-6 生氣時深呼吸
     7-7 害怕時勇往向前

    chapter 8 彈跳氣球
     8-1 彈跳氣球腳本流程規劃
     8-2 AI 控制角色移動
     8-3 角色隨著視訊偵測移動
     8-4 計算分數
     8-5 角色圖層與音效
     8-6 遊戲結束

    chapter 9 真人與機器猜拳
     9-1 真人與機器猜拳腳本流程規劃
     9-2 認識 Google 可教式機器
     9-3 Google TM 建立模組
     9-4 視訊偵測積木
     9-5 倒數 321
     9-6 真人出拳
     9-7 機器隨機出拳
     9-8 機器判斷結果

    Content

    • 1-1
      封面頁
    • 1-2
      書名頁
    • 1-3
      作者序
    • 1-4
      目錄
    • 1-5
      Ch01 認識Scratch與AI 共舞
    • 1-6
      1-1 Scratch 與AI 共舞的起源
    • 1-7
      1-2 認識人工智慧(AI)
    • 1-8
      1-3 認識Scratch 3
    • 1-9
      1-4 Scratch 與AI 共舞
    • 1-10
      Ch02 隔空抓鼠
    • 1-11
      2-1 隔空抓鼠腳本流程規劃
    • 1-12
      2-2 AI 手指偵測
    • 1-13
      2-3 手指控制飛貓移動
    • 1-14
      2-4 老鼠移動
    • 1-15
      2-5 當飛貓碰到老鼠
    • 1-16
      2-6 複製角色與程式
    • 1-17
      Ch03 與寵物玩互動
    • 1-18
      3-1 與寵物玩互動腳本流程規劃
    • 1-19
      3-2 AI 身體姿勢偵測
    • 1-20
      3-3 鸚鵡對話
    • 1-21
      3-4 鸚鵡隨著身體姿勢移動
    • 1-22
      3-5 Avery 在散步道遛狗
    • 1-23
      3-6 偵測距離說:「你好」
    • 1-24
      Ch04 全民健康操
    • 1-25
      4-1 全民健康操腳本流程規劃
    • 1-26
      4-2 角色說話
    • 1-27
      4-3 猴子隨著身體姿勢移動
    • 1-28
      4-4 全民健康操
    • 1-29
      Ch05 臉部器官辨識
    • 1-30
      5-1 臉部器官辨識腳本流程規劃
    • 1-31
      5-2 AI 臉部偵測
    • 1-32
      5-3 角色說話
    • 1-33
      5-4 說出臉部器官
    • 1-34
      5-5 建立清單
    • 1-35
      5-6 查詢臉部器官
    • 1-36
      Ch06 感官樂器
    • 1-37
      6-1 感官樂器腳本流程規劃
    • 1-38
      6-2 AI 臉部動作偵測
    • 1-39
      6-3 演奏樂器與節拍
    • 1-40
      6-4 臉部動作演奏樂器
    • 1-41
      6-5 吹口哨演奏薩克斯風
    • 1-42
      Ch07 心情療癒機
    • 1-43
      7-1 心情療癒機腳本流程規劃
    • 1-44
      7-2 AI 臉部情緒偵測
    • 1-45
      7-3 舞台操作說明
    • 1-46
      7-4 高興時手舞足蹈
    • 1-47
      7-5 悲傷時多運動
    • 1-48
      7-6 生氣時深呼吸
    • 1-49
      7-7 害怕時勇往向前
    • 1-50
      Ch08 彈跳氣球
    • 1-51
      8-1 彈跳氣球腳本流程規劃
    • 1-52
      8-2 AI 控制角色移動
    • 1-53
      8-3 角色隨著視訊偵測移動
    • 1-54
      8-4 計算分數
    • 1-55
      8-5 角色圖層與音效
    • 1-56
      8-6 遊戲結束
    • 1-57
      Ch09 真人與機器猜拳
    • 1-58
      9-1 真人與機器猜拳腳本流程規劃
    • 1-59
      9-2 認識Google 可教式機器
    • 1-60
      9-3 Google TM 建立模組
    • 1-61
      9-4 視訊偵測積木
    • 1-62
      9-5 倒數321
    • 1-63
      9-6 真人出拳
    • 1-64
      9-7 機器隨機出拳
    • 1-65
      9-8 機器判斷結果
    • 1-66
      版權頁
    • 1-67
      封底頁

    FAQ

    您可以透過手機、平板或是電腦登入 HiSKIO 平台,在【我的學習】>【我的書籍】頁面,選擇想看的電子書。

    Recommendations

    Reviews

    | Collecting

    Sales Plans