最新計算機概論(第十版)

    訪察國內多所院校之資電科系、理工科系教師意見編寫而成的教學書籍,內容兼顧深度與廣度,涵括最新資訊科學的核心內容,並將研究所入學考試題型融合至內文、隨堂練習與學習評量,為學生將來升學與就業提早做準備。

    Collecting
    US$18.26

    內容簡介

    豐富圖表:透過豐富圖表,提升學生的理解程度及學習興趣。 
    資訊部落:透過資訊部落,對其它專業的技術或議題做進一步的探討。 
    隨堂練習:透過隨堂練習,即刻驗證文中所學所識。 
    本章回顧:章末均提供簡短摘要,加深學習印象。 
    學習評量:章末均提供學習評量,以檢測學習效果,或做為課後作業之用。 
     
    訪察國內多所院校之資電科系、理工科系教師意見編寫而成的教學書籍,內容兼顧深度與廣度,涵括最新資訊科學的核心內容,並依據教學時數設計章節篇幅,讓學習過程順暢又井然有序,並將研究所入學考試題型融合至內文、隨堂練習與學習評量,為學生將來升學與就業提早做準備。 
     
    本書除了包含扎實的學理基礎,更將最新的資訊融入相關章節,例如:雲端運算、大數據、物聯網、元宇宙、虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)、混合實境(MR)、虛擬貨幣、區塊鏈、模式辨認、自然語言、人工智慧(AI)、機器學習、深度學習、機器人、智慧物聯網(AIoT)、自駕車、無人機、無人商店、智慧家庭、智慧交通、智慧製造、Wi-Fi無線上網、4G/5G行動通訊、資訊安全、無線網路安全、雲端防毒、手機防毒、軟體工程素養與軟體所有權、智慧財產權、著作權法、專利法、營業秘密法等。



    目錄

    第1章 導論 
    第2章 數字系統 
    第3章 資料表示法 
    第4章 數位邏輯設計 
    第5章 計算機組織 
    第6章 電腦軟體與作業系統 
    第7章 電腦網路與無線通訊 
    第8章 網際網路與物聯網 
    第9章 電子商務 
    第10章 資訊安全 
    第11章 程式語言 
    第12章 軟體工程 
    第13章 演算法 
    第14章 資料結構 
    第15章 資料庫與大數據 

    Content

    • 1-1
      封面頁
    • 1-2
      書名頁
    • 1-3
      關於本書
    • 1-4
      目錄
    • 1-5
      Ch01 導論
    • 1-6
      1-1 電腦的發展過程
    • 1-7
      1-2 電腦系統的組成
    • 1-8
      1-2-1 硬體
    • 1-9
      1-2-2 軟體
    • 1-10
      1-3 電腦的類型
    • 1-11
      1-3-1 超級電腦
    • 1-12
      1-3-2 大型電腦
    • 1-13
      1-3-3 個人電腦
    • 1-14
      1-4 資訊科技的應用
    • 1-15
      1-4-1 大數據
    • 1-16
      1-4-2 雲端運算
    • 1-17
      1-4-3 物聯網
    • 1-18
      1-4-4 自駕車
    • 1-19
      1-4-5 虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 與混合實境 (MR)
    • 1-20
      1-4-6 虛擬貨幣
    • 1-21
      1-4-7 模式辨認
    • 1-22
      1-4-8 自然語言
    • 1-23
      1-4-9 人工智慧、機器學習與深度學習
    • 1-24
      1-4-10 機器人
    • 1-25
      1-4-11 AIoT (智慧物聯網)
    • 1-26
      1-5 資訊科技所帶來的負面影響
    • 1-27
      1-6 資訊倫理
    • 1-28
      Ch02 數字系統
    • 1-29
      2-1 電腦資料的基本單位
    • 1-30
      2-2 數字系統轉換
    • 1-31
      2-2-1 將二、八、十六進位數字轉換成十進位數字
    • 1-32
      2-2-2 將十進位數字轉換成二、八、十六進位數字
    • 1-33
      2-2-3 將八或十六進位數字轉換成二進位數字
    • 1-34
      2-2-4 將二進位數字轉換成八或十六進位數字
    • 1-35
      2-3 整數表示法
    • 1-36
      2-3-1 帶符號大小
    • 1-37
      2-3-2 1's補數
    • 1-38
      2-3-3 2's補數
    • 1-39
      2-3-4 補數的推廣
    • 1-40
      2-4 數值算術運算
    • 1-41
      2-4-1 加法
    • 1-42
      資訊部落 溢位問題
    • 1-43
      2-4-2 減法
    • 1-44
      2-4-3 乘法
    • 1-45
      2-4-4 除法
    • 1-46
      2-5 數碼系統
    • 1-47
      2-5-1 BCD碼
    • 1-48
      2-5-2 2421碼
    • 1-49
      2-5-3 84-2-1碼
    • 1-50
      2-5-4 超三碼
    • 1-51
      2-5-5 二五碼
    • 1-52
      2-5-6 五取二碼
    • 1-53
      資訊部落 加權碼與自補
    • 1-54
      2-5-7 葛雷碼
    • 1-55
      2-6 浮點數表示法
    • 1-56
      Ch03 資料表示法
    • 1-57
      3-1 文字表示法
    • 1-58
      3-2 圖形表示法
    • 1-59
      3-2-1 點陣圖
    • 1-60
      3-2-2 向量圖
    • 1-61
      3-3 聲音表示法
    • 1-62
      3-4 視訊表示法
    • 1-63
      3-5 資料壓縮
    • 1-64
      3-5-1 重複次數編碼
    • 1-65
      3-5-2 霍夫曼編碼
    • 1-66
      3-6 誤差與錯誤檢查
    • 1-67
      3-6-1 同位元檢查
    • 1-68
      3-6-2 循環冗餘碼 (CRC)
    • 1-69
      3-6-3 錯誤更正碼 (ECC)
    • 1-70
      Ch04 數位邏輯設計
    • 1-71
      4-1 邏輯電路
    • 1-72
      4-2 布林代數
    • 1-73
      4-2-1 真值表
    • 1-74
      4-2-2 文氏圖
    • 1-75
      4-2-3 布林代數的公設與定理
    • 1-76
      4-3 邏輯閘
    • 1-77
      4-3-1 AND閘
    • 1-78
      4-3-2 OR閘
    • 1-79
      4-3-3 NOT閘
    • 1-80
      4-3-4 XOR閘
    • 1-81
      4-3-5 NAND閘
    • 1-82
      4-3-6 NOR閘
    • 1-83
      4-3-7 XNOR閘
    • 1-84
      4-3-8 多重輸入邏輯閘
    • 1-85
      4-4 邏輯簡化
    • 1-86
      4-4-1 標準形式
    • 1-87
      4-4-2 卡諾圖
    • 1-88
      4-5 組合電路
    • 1-89
      4-5-1 分析組合電路
    • 1-90
      4-5-2 設計組合電路
    • 1-91
      4-6 常見的組合電路※
    • 1-92
      4-6-1 半加法器
    • 1-93
      4-6-2 全加法器
    • 1-94
      4-6-3 乘法器
    • 1-95
      4-6-4 解碼器
    • 1-96
      4-6-5 編碼器
    • 1-97
      4-6-6 多工器
    • 1-98
      資訊部落 何謂循序電路?
    • 1-99
      Ch05 計算機組織
    • 1-100
      5-1 中央處理器 (CPU)
    • 1-101
      5-1-1 控制單元 (CU)
    • 1-102
      5-1-2 算術邏輯單元 (ALU)
    • 1-103
      5-1-3 暫存器
    • 1-104
      資訊部落 認識主機板
    • 1-105
      5-1-4 評估CPU的效能
    • 1-106
      5-1-5 CPU的相關規格
    • 1-107
      5-1-6 機器語言
    • 1-108
      5-1-7 機器循環週期
    • 1-109
      5-2 CPU的設計架構與技術
    • 1-110
      5-2-1 CISC V.S. RISC
    • 1-111
      5-2-2 管線
    • 1-112
      5-2-3 超純量處理器
    • 1-113
      5-2-4 平行處理
    • 1-114
      5-3 記憶體
    • 1-115
      5-3-1 記憶體的種類
    • 1-116
      5-3-2 主記憶體的定址方式
    • 1-117
      資訊部落 DRAM 的種類
    • 1-118
      5-4 電腦與周邊通訊
    • 1-119
      5-4-1 常見的連接埠與擴充槽
    • 1-120
      5-4-2 常見的介面卡
    • 1-121
      5-5 輸入/輸出的定址方式
    • 1-122
      5-5-1 隔離I/O
    • 1-123
      5-5-2 記憶體映射I/O
    • 1-124
      5-6 輸入/輸出介面
    • 1-125
      5-6-1 輪詢式I/O
    • 1-126
      5-6-2 中斷式I/O
    • 1-127
      5-6-3 直接記憶體存取 (DMA)
    • 1-128
      5-7 輸入裝置
    • 1-129
      5-8 輸出裝置
    • 1-130
      5-9 儲存裝置
    • 1-131
      5-9-1 硬碟
    • 1-132
      5-9-2 光碟
    • 1-133
      5-9-3 固定狀態儲存裝置
    • 1-134
      5-9-4 企業儲存系統
    • 1-135
      Ch06 電腦軟體與作業系統
    • 1-136
      6-1 電腦軟體的類型
    • 1-137
      6-1-1 系統軟體
    • 1-138
      6-1-2 應用軟體
    • 1-139
      6-2 智慧財產權與軟體授權
    • 1-140
      6-3 開放原始碼軟體與App
    • 1-141
      資訊部落 哪些軟體可以免費使用?
    • 1-142
      6-4 認識作業系統
    • 1-143
      6-5 作業系統的功能
    • 1-144
      6-6 作業系統的技術
    • 1-145
      6-6-1 批次系統
    • 1-146
      6-6-2 多元程式系統
    • 1-147
      6-6-3 分時系統
    • 1-148
      6-6-4 多處理器系統
    • 1-149
      6-6-5 叢集式系統
    • 1-150
      6-6-6 分散式系統
    • 1-151
      6-6-7 即時系統
    • 1-152
      6-6-8 手持式系統
    • 1-153
      6-6-9 嵌入式系統
    • 1-154
      6-7 知名的作業系統
    • 1-155
      6-7-1 UNIX
    • 1-156
      6-7-2 MS-DOS
    • 1-157
      6-7-3 macOS
    • 1-158
      6-7-4 Microsoft Windows
    • 1-159
      6-7-5 Linux
    • 1-160
      6-7-6 智慧型手機與平板電腦作業系統
    • 1-161
      Ch07 電腦網路與無線通訊
    • 1-162
      7-1 網路的用途
    • 1-163
      7-2 網路的類型
    • 1-164
      7-2-1 區域網路(LAN)
    • 1-165
      7-2-2 廣域網路(WAN)
    • 1-166
      7-2-3 都會網路(MAN)
    • 1-167
      7-2-4 互聯網
    • 1-168
      7-3 網路的運作方式
    • 1-169
      7-4 OSI參考模型
    • 1-170
      7-5 網路拓樸
    • 1-171
      7-5-1 匯流排拓樸
    • 1-172
      7-5-2 星狀拓樸
    • 1-173
      7-5-3 環狀拓樸
    • 1-174
      7-5-4 網狀拓樸
    • 1-175
      7-6 網路傳輸媒介
    • 1-176
      7-6-1 雙絞線
    • 1-177
      7-6-2 同軸電纜
    • 1-178
      7-6-3 光纖
    • 1-179
      7-6-4 無線電
    • 1-180
      7-6-5 微波
    • 1-181
      7-6-6 紅外線
    • 1-182
      7-7 網路相關設備
    • 1-183
      7-8 區域網路標準
    • 1-184
      7-9 無線網路與行動通訊
    • 1-185
      7-9-1 無線個人網路
    • 1-186
      資訊部落 RFID ( 無線射頻識別)
    • 1-187
      資訊部落 NFC ( 近場通訊)
    • 1-188
      7-9-2 無線區域網路
    • 1-189
      7-9-3 無線都會網路
    • 1-190
      7-9-4 無線廣域網路
    • 1-191
      Ch08 網際網路與物聯網
    • 1-192
      8-1 網際網路的起源
    • 1-193
      資訊部落 網際網路由誰管理?
    • 1-194
      資訊部落 Internet V.S. Intranet V.S. Extranet
    • 1-195
      8-2 連上網際網路的方式
    • 1-196
      8-3 網際網路的應用
    • 1-197
      8-3-1 全球資訊網
    • 1-198
      8-3-2 電子郵件
    • 1-199
      8-3-3 電子布告欄
    • 1-200
      8-3-4 即時通訊
    • 1-201
      8-3-5 網路電話
    • 1-202
      8-3-6 多媒體串流技術
    • 1-203
      8-3-7 P2P通訊技術
    • 1-204
      8-3-8 部落格
    • 1-205
      8-3-9 微網誌
    • 1-206
      8-3-10 Facebook與Instagram社群網站
    • 1-207
      8-4 TCP/IP參考模型
    • 1-208
      8-5 網際網路命名規則
    • 1-209
      8-5-1 IP位址
    • 1-210
      8-5-2 網域名稱系統(DNS)
    • 1-211
      8-5-3 URI與URL
    • 1-212
      8-6 雲端運算
    • 1-213
      8-6-1 雲端運算的服務模式
    • 1-214
      8-6-2 雲端運算的部署模式
    • 1-215
      8-7 物聯網
    • 1-216
      8-7-1 物聯網的架構
    • 1-217
      資訊部落 LPWAN ( 低功耗廣域網路)
    • 1-218
      8-7-2 物聯網的應用
    • 1-219
      Ch09 資訊安全
    • 1-220
      9-1 OSI安全架構
    • 1-221
      9-1-1 安全攻擊
    • 1-222
      9-1-2 安全服務
    • 1-223
      9-1-3 安全機制
    • 1-224
      9-2 網路帶來的安全威脅
    • 1-225
      9-3 惡意程式與防範之道
    • 1-226
      9-3-1 電腦病毒/電腦蠕蟲/特洛伊木馬
    • 1-227
      資訊部落 手機病毒
    • 1-228
      9-3-2 間諜軟體
    • 1-229
      9-3-3 網路釣魚
    • 1-230
      9-3-4 垃圾郵件
    • 1-231
      9-3-5 勒索軟體
    • 1-232
      9-4 常見的安全攻擊手法
    • 1-233
      9-5 加密的原理與應用
    • 1-234
      9-5-1 對稱式加密
    • 1-235
      9-5-2 非對稱式加密
    • 1-236
      9-5-3 數位簽章
    • 1-237
      9-5-4 數位憑證
    • 1-238
      資訊部落 X.509 數位憑證的應用
    • 1-239
      資訊部落 公開金鑰基礎建設 (PKI)
    • 1-240
      資訊部落 電子簽章
    • 1-241
      9-6 資訊安全措施
    • 1-242
      9-6-1 存取控制
    • 1-243
      9-6-2 備份與復原
    • 1-244
      9-6-3 防毒軟體
    • 1-245
      9-6-4 防火牆
    • 1-246
      9-6-5 代理人伺服器
    • 1-247
      9-6-6 入侵偵測系統
    • 1-248
      Ch10 程式語言
    • 1-249
      10-1 程式語言的演進
    • 1-250
      10-1-1 第一代語言-機器語言
    • 1-251
      10-1-2 第二代語言-組合語言
    • 1-252
      資訊部落 何謂組譯程式?
    • 1-253
      10-1-3 第三代語言-高階語言
    • 1-254
      資訊部落 何謂編譯程式?
    • 1-255
      資訊部落 何謂直譯程式?
    • 1-256
      10-1-4 第四代語言-超高階語言
    • 1-257
      10-1-5 第五代語言-自然語言
    • 1-258
      資訊部落 程式的執行過程
    • 1-259
      10-2 程式語言的分類
    • 1-260
      10-2-1 命令式
    • 1-261
      10-2-2 函數式
    • 1-262
      10-2-3 邏輯式
    • 1-263
      10-2-4 物件導向式
    • 1-264
      10-3 程式語言的設計
    • 1-265
      10-3-1 資料型別
    • 1-266
      10-3-2 流程控制
    • 1-267
      10-3-3 程序
    • 1-268
      10-4 程式設計的過程
    • 1-269
      資訊部落 何謂臭蟲?
    • 1-270
      資訊部落 網頁設計相關的程式語言
    • 1-271
      Ch11 演算法
    • 1-272
      11-1 認識演算法
    • 1-273
      11-2 構思演算法
    • 1-274
      11-3 演算法的結構
    • 1-275
      11-4 演算法的表示方式
    • 1-276
      11-4-1 流程圖
    • 1-277
      11-4-2 虛擬碼
    • 1-278
      11-5 反覆與遞迴
    • 1-279
      11-6 演算法的技巧
    • 1-280
      11-7 搜尋演算法
    • 1-281
      11-8 排序演算法
    • 1-282
      11-8-1 插入排序
    • 1-283
      11-8-2 氣泡排序
    • 1-284
      11-9 演算法的效能分析
    • 1-285
      11-9-1 時間複雜度
    • 1-286
      11-9-2 Big-Oh符號
    • 1-287
      Ch12 資料結構
    • 1-288
      12-1 陣列
    • 1-289
      12-2 鏈結串列
    • 1-290
      12-3 堆疊
    • 1-291
      資訊部落 系統堆疊
    • 1-292
      12-4 佇列
    • 1-293
      12-5 樹
    • 1-294
      12-5-1 二元樹
    • 1-295
      12-5-2 二元搜尋樹※
    • 1-296
      12-5-3 堆積※
    • 1-297
      12-5-4 運算式樹
    • 1-298
      12-5-5 霍夫曼樹
    • 1-299
      12-6 圖形
    • 1-300
      12-6-1 圖形走訪※
    • 1-301
      12-6-2 最小成本擴張樹※
    • 1-302
      Ch13 資料庫與大數據
    • 1-303
      13-1 資料庫的基本概念
    • 1-304
      13-1-1 資料的階層架構
    • 1-305
      13-1-2 資料庫的架構
    • 1-306
      13-1-3 DBMS與資料庫系統
    • 1-307
      13-1-4 DBMS的功能
    • 1-308
      13-1-5 資料庫管理系統 (DBMS) V.S. 檔案處理系統
    • 1-309
      13-2 資料庫模式
    • 1-310
      13-2-1 階層式資料庫
    • 1-311
      13-2-2 網狀式資料庫
    • 1-312
      13-2-3 關聯式資料庫
    • 1-313
      13-2-4 物件導向式資料庫
    • 1-314
      13-2-5 NoSQL資料庫
    • 1-315
      資訊部落 分散式資料庫
    • 1-316
      13-3 關聯式代數
    • 1-317
      13-4 常用的SQL指令
    • 1-318
      13-4-1 INSERT
    • 1-319
      13-4-2 DELETE
    • 1-320
      13-4-3 UPDATE
    • 1-321
      13-4-4 SELECT
    • 1-322
      13-5 資料倉儲
    • 1-323
      13-6 大數據
    • 1-324
      Ch14 軟體工程
    • 1-325
      14-1 軟體生命週期
    • 1-326
      資訊部落 軟體分析師V.S. 程式設計師
    • 1-327
      14-2 傳統的軟體開發過程
    • 1-328
      14-2-1 分析階段
    • 1-329
      14-2-2 設計階段
    • 1-330
      資訊部落 結構化分析及設計工具
    • 1-331
      14-2-3 建置階段
    • 1-332
      14-2-4 測試階段
    • 1-333
      資訊部落 軟體的使用與維護
    • 1-334
      資訊部落 電腦輔助軟體工程 (CASE)
    • 1-335
      資訊部落 軟體再造工程
    • 1-336
      14-3 軟體開發模式
    • 1-337
      14-3-1 瀑布模式
    • 1-338
      14-3-2 演進式開發
    • 1-339
      14-3-3 元件式開發
    • 1-340
      14-3-4 開放原始碼發展模式
    • 1-341
      14-4 模組化
    • 1-342
      14-4-1 耦合力
    • 1-343
      14-4-2 凝聚力
    • 1-344
      14-5 軟體工程素養與軟體所有權
    • 1-345
      14-5-1 道德規範與專業守則
    • 1-346
      14-5-2 軟體所有權相關的法律
    • 1-347
      版權頁
    • 1-348
      封底頁

    FAQ

    您可以透過手機、平板或是電腦登入 HiSKIO 平台,在【我的學習】>【我的書籍】頁面,選擇想看的電子書。

    Recommendations

    Reviews

    | Collecting

    Sales Plans