Blender 3D動畫設計入門

    專為初學者設計,從軟體介面到範例操作皆以圖文並茂的方式呈現,每個步驟都有詳細的圖解說明。除了學習基本操作外,更提供豐富的3D建模範例,包括動物公仔、耳機、小臥室等,輕鬆入門這個強大的開源軟體。

    收集中
    US$16.53

    內容簡介


    本書使用免費的Blender 3D軟體,具有跨平台的特性,支援多種3D建模技術、材質和紋理、動畫製作、視覺效果、燈光和攝錄影機、檔案格式的匯入和匯出,可以建立彩現的3D模型、動畫、遊戲等作品。

    《Blender 3D動畫設計入門》,專為初學者設計,從軟體介面到範例操作皆以圖文並茂的方式呈現,每個步驟都有詳細的圖解說明。除了學習基本操作外,更提供豐富的3D建模範例,包括動物公仔、耳機、小臥室等,並搭配基礎功能的教學影片,協助喜歡3D視覺設計的初學者理解Blender的操作,輕鬆入門這個強大的開源軟體。

    目錄


    第1章 Blender 3D介面與基本操作
    第2章 修改器與點邊面的編輯
    第3章 建立簡易3D物件
    第4章 Blender材質與UV設定
    第5章 相機、燈光與渲染設定
    第6章 雕刻功能與3D列印
    第7章 3C產品設計
    第8章 空間場景設計實例
    第9章 角色製作實例
    第10章 特效與動畫製作
    附錄A 元宇宙虛擬空間

    章節目錄

    • 1-1
      封面頁
    • 1-2
      書名頁
    • 1-3
    • 1-4
      目錄
    • 1-5
      Ch01 Blender 介面與基本操作
    • 1-6
      1-1 | 下載軟體
    • 1-7
      1-2 | 如何切換中文版
    • 1-8
      1-3 | 3D 基本操作
    • 1-9
      1-4 | 如何選取物件
    • 1-10
      1-5 | 目前的物件
    • 1-11
      1-6 | 移動物件
    • 1-12
      1-7 | 旋轉物件
    • 1-13
      1-8 | 縮放物件
    • 1-14
      1-9 | 刪除物件
    • 1-15
      1-10 | 添加物件 
    • 1-16
      1-11 | 在物件表面建立模型
    • 1-17
      1-12 | 檔案管理
    • 1-18
      Ch02 修改器與點邊面的編輯
    • 1-19
      2-1 | 建模基本工具– 擠出
    • 1-20
      2-2 | 建模基本工具– 內嵌面、切割
    • 1-21
      2-3 | 建模基本工具– 倒角 
    • 1-22
      2-4 | 建模基本工具– 圈切
    • 1-23
      2-5 | 建模基本工具 – Poly Build
    • 1-24
      2-6 | 建模基本工具 – 旋轉
    • 1-25
      2-7 | 修改器
    • 1-26
      細分表面
    • 1-27
      實體化
    • 1-28
      鏡像
    • 1-29
      陣列
    • 1-30
      修改器的顯示
    • 1-31
      Ch03 建立簡易3D 物件
    • 1-32
      3-1 | 小豬公仔
    • 1-33
      修改器
    • 1-34
      3-2 | 小房子
    • 1-35
      3-3 | AI 輔助生成
    • 1-36
      Ch04 Blender 材質與UV 設定
    • 1-37
      4-1 | 使用材質面板新增材質
    • 1-38
      場景內有預設物件
    • 1-39
      場景內無預設物件
    • 1-40
      4-2 | 材質重新命名與替換
    • 1-41
      重新命名
    • 1-42
      材質替換
    • 1-43
      物件同時使用多種材質
    • 1-44
      4-3 | 材質貼圖
    • 1-45
      4-4 | 使用著色器編輯器新增材質
    • 1-46
      材質參數
    • 1-47
      材質替換
    • 1-48
      物件同時使用多種材質
    • 1-49
      4-5 | 包裝盒
    • 1-50
      4-6 | 外帶杯
    • 1-51
      合併與分割視窗
    • 1-52
      4-7 | 骰子
    • 1-53
      4-8 | 小豬
    • 1-54
      擦除
    • 1-55
      Ch05 相機、燈光與渲染設定
    • 1-56
      5-1 | 相機建立與簡易渲染
    • 1-57
      使用景深
    • 1-58
      使用剪輯平面
    • 1-59
      5-2 | 燈光
    • 1-60
      燈光建立
    • 1-61
      光源種類
    • 1-62
      5-3 | 渲染流程
    • 1-63
      材質設定
    • 1-64
      相機建立
    • 1-65
      燈光建立
    • 1-66
      算圖設定
    • 1-67
      Ch06 雕刻功能與3D 列印
    • 1-68
      6-1 | 筆刷基本操作
    • 1-69
      6-2 | 常用筆刷
    • 1-70
      雕刻用筆刷
    • 1-71
      遮罩筆刷
    • 1-72
      隱藏筆刷
    • 1-73
      布料筆刷
    • 1-74
      6-3 | 重設網格
    • 1-75
      Remesh (重設網格)
    • 1-76
      Dyntopo(動態拓撲)
    • 1-77
      6-4 | 其他工具
    • 1-78
      鏡像
    • 1-79
      筆觸
    • 1-80
      6-5 | 雕刻範例
    • 1-81
      6-6 | 3D 列印
    • 1-82
      匯出STL 格式
    • 1-83
      3D 列印工具
    • 1-84
      匯入切片軟體
    • 1-85
      Ch07 3C 產品設計
    • 1-86
      7-1 | 耳機
    • 1-87
      耳機建模
    • 1-88
      耳機修改
    • 1-89
      Ch08 空間場景設計實例
    • 1-90
      8-1 | 小房間建模
    • 1-91
      畫框與層板架
    • 1-92
    • 1-93
      床邊櫃
    • 1-94
    • 1-95
      落地燈
    • 1-96
      懶骨頭
    • 1-97
      Ch09 角色製作實例
    • 1-98
      9-1 | Q 版動物頭部建模
    • 1-99
      9-2 | Q 版動物身體建模
    • 1-100
      Ch10 特效與動畫製作
    • 1-101
      10-1 | 動畫
    • 1-102
      製作動畫
    • 1-103
      路徑動畫
    • 1-104
      10-2 | 特效
    • 1-105
      粒子系統
    • 1-106
      力場
    • 1-107
      附錄A 元宇宙虛擬空間
    • 1-108
      A-1 | 攝影機的站點設定
    • 1-109
      A-2 | 攝影機的全景圖
    • 1-110
      版權頁
    • 1-111
      封底頁

    常見問答

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