實戰Web:Bit V2|創客體驗x運算思維x物聯網實作

    本書帶領讀者體會Maker樂趣,展現運算思維。

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    US$13.77

    內容簡介


    Web:Bit V2除了具備Wi-Fi操控、多裝置串連、協同作業等基本功能之外,更內建許多新的元件和傳感器、搭配內建2.4G Wi-Fi連線能力,是目前市面上最高效能、最穩定以及最通用的產品之一。在軟體方面,Web:Bit教育平台提供類似Scratch的怪獸舞台,可以直接進行圖形化程式設計,藉由軟硬體的結合,除了從動手做中體會物聯網的便利之外,還能學習到程式設計、數學邏輯與網路知識。

    本書帶領讀者體會Maker樂趣,展現運算思維。精彩內容包括:
    .Web:Bit開發板及教育版編輯器的基本使用
    .Web:Bit內建元件與感應器的使用範例
    .基礎程式設計概念與運算思維的養成
    .運用怪獸舞台與Web:Bit體會物聯網與雲端運用
    .Web:Bit與通訊軟體LINE的連動運用範例

    目錄


    第一章 Web:Bit簡介
    1-1 認識Web:Bit開發板
    1-2 認識Web:Bit教育版編輯器
    1-3 Web:Bit開發板韌體更新
    1-4 Web:Bit開發板網路連網設定

    第二章 Web:Bit開發板及教育版編輯器的基本使用
    2-1 利用5x5全彩LED矩陣設計簡易動畫
    2-2 認識按鈕開關,並製作指定出拳的剪刀石頭布遊戲
    2-3 認識變數,並製作計數器
    2-4 認識邏輯判斷,並製作隨機出拳的剪刀石頭布遊戲

    第三章 認識Web:Bit開發板內建的元件及感應器
    3-1 認識蜂鳴器及演奏音樂
    3-2 認識溫度感應器及量測目前溫度
    3-3 認識光敏感應器及量測目前光亮度

    第四章 玩轉LED燈
    4-1 認識運算思維
    4-2 依序點亮一列燈
    4-3 認識巢狀迴圈及完成九九乘法表
    4-4 完成各種變化圖形
    4-5 利用LED燈玩猴子接香蕉遊戲

    第五章 怪獸舞台登場了
    5-1 認識怪獸舞台
    5-2 控制怪獸左右移動的方式
    5-3 內建範例說明
    5-4 音效及語音之應用

    第六章 與怪獸共舞數理解題篇
    6-1 猜數字遊戲
    6-2 求一個數的所有位數和的演算法
    6-3 求三位數的水仙花數
    6-4 陣列的使用
    6-5 大樂透開獎了

    第七章 與怪獸共舞遊戲篇
    7-1 怪獸賽跑遊戲
    7-2 打怪獸遊戲
    7-3 接怪獸遊戲

    第八章 網路應用
    8-1 Google試算表
    8-2 氣象資訊
    8-3 網路廣播
    8-4 LINE的應用
    8-5 Google簡報

    第九章 Web:Bit I/O引腳
    9-1 認識I/O引腳與擴充板
    9-2 讀取數據
    9-3 輸出數值

    章節目錄

    1-1封面頁
    1-2書名頁
    1-3序
    1-4目錄
    1-5CH01 Web:Bit 簡介
    1-61.1 認識Web:Bit V2 開發板
    1-71.2 認識Web:Bit 教育版編輯器
    1-8一 網頁版
    1-9二 安裝版
    1-10三 安裝版軟體更新
    1-11四 操作介面說明
    1-12五 安裝版工具列
    1-131.3 Web:Bit V2 開發板韌體更新
    1-14一 更新韌體
    1-15二 回復原廠韌體
    1-161.4 Web:Bit 開發板的連網設定
    1-17一 使用安裝版來設定連網資料
    1-18二 使用網頁版來設定連網資料
    1-19CH02 Web:Bit 開發板及教育版編輯器的基本使用
    1-202.1 利用5×5 全彩LED 矩陣設計簡易動畫
    1-21一 認識5×5 全彩LED 矩陣
    1-22二 認識「點陣LED」積木
    1-23三 利用模擬器或開發板來顯示一個字元
    1-24四 在屏幕上顯示一個字串
    1-25五 在屏幕上顯示圖案
    1-26六 在屏幕上顯示簡易動畫
    1-27七 檔案的儲存與開啟
    1-28八 練習題
    1-292.2 認識按鈕開關,並製作指定出拳的剪刀石頭布遊戲
    1-30一 認識「按鈕開關」積木
    1-31二 剪刀石頭布的遊戲
    1-32三 隨機取數
    1-33四 練習題
    1-342.3 認識變數,並製作計數器
    1-35一 認識變數
    1-36二 認識「變數」積木
    1-37三 利用Web:Bit 開發板來做計數器
    1-382.4 認識邏輯判斷,並製作隨機出拳的剪刀石頭布遊戲
    1-39一 認識「邏輯」積木
    1-40二 大家來造句
    1-41三 剪刀石頭布的隨機出拳遊戲
    1-42四 利用時間控管的按按按遊戲
    1-43五 練習題
    1-44CH03 認識 Web:Bit 開發板內建的元件及感應器
    1-453.1 認識蜂鳴器及演奏音樂
    1-46一 認識蜂鳴器
    1-47二 認識「音樂&聲音」積木
    1-48三 播放內建的音樂
    1-49四 播放自己輸入譜的音樂
    1-50五 解析音樂積木的程式碼
    1-51六 Web:Bit 開發板外接蜂嗚器或喇叭
    1-52七 練習題
    1-533.2 認識溫度感應器及量測目前溫度
    1-54一 從屏幕上顯示目前的溫度
    1-55二 製作運動溫度計
    1-56三 練習題
    1-573.3 認識光敏感應器及量測目前光亮度
    1-58一 從屏幕上顯示目前光亮度
    1-59二 天黑請開燈
    1-60三 光影魔術手
    1-61四 空氣按鍵
    1-62五 練習題
    1-63CH04 玩轉 LED 燈
    1-644.1 認識運算思維
    1-65一 運算思維的定義
    1-66二 運算思維的內涵
    1-67三 資料表示法及演算法設計
    1-68四 總結
    1-694.2 依序點亮一列燈
    1-70一 利用「繪製圖案」積木來製作
    1-71二 利用「第幾顆燈」的積木來製作
    1-72三 利用「X、Y 座標控制燈號」的積木來製作
    1-73四 練習題
    1-744.3 認識巢狀迴圈及完成九九乘法表
    1-75一 比較下面兩個巢狀迴圈的差異
    1-76二 利用巢狀迴圈完成九九乘法表
    1-77三 練習題
    1-784.4 完成各種變化圖形
    1-79一 棋盤圖
    1-80二 亮燈沿著「弓字形」來跑
    1-81三 X 字形
    1-82四 練習題
    1-834.5 利用LED 燈玩猴子接香蕉遊戲
    1-84一 利用A 鍵、B 鍵來控制猴子的左右移動
    1-85二 香蕉由上往下移動
    1-86三 當猴子接到香蕉就得分
    1-87四 練習題
    1-88CH05 怪獸舞台登場了
    1-895.1 認識怪獸舞台
    1-90一 怪獸舞台的環境
    1-91二 認識「怪獸控制」積木
    1-925.2 控制怪獸左右移動的方式
    1-93一 利用開發板(模擬器)的按鈕
    1-94二 利用開發板(模擬器)左右傾斜
    1-95三 利用開發板的光敏感應器(空氣按鍵)
    1-96四 利用電腦的鍵盤
    1-97五 利用怪獸舞台的怪獸當左右鍵
    1-985.3 內建範例說明
    1-99一 官方提供的範例
    1-100二 介紹幾個範例
    1-1015.4 音效及語音之應用
    1-102一 Web:Bit 特殊音效
    1-103二 Web:Bit 語音朗讀
    1-104三 Web:Bit 語音辨識
    1-105四 練習題
    1-106CH06 與怪獸共舞數理解題篇
    1-1076.1 猜數字遊戲
    1-108一 設計構想
    1-109二 編輯程式
    1-110三 試玩看看
    1-111四 修補程式
    1-112五 增加功能
    1-1136.2 求一個數的所有位數和的演算法
    1-114一 設計構想
    1-115二 編輯程式
    1-116三 執行看看
    1-117四 增加功能
    1-1186.3 求三位數的水仙花數
    1-119一 設計構想
    1-120二 編輯程式
    1-121三 顯示結果
    1-1226.4 陣列的使用
    1-123一 認識陣列
    1-124二 認識陣列積木
    1-125三 一維陣列的使用
    1-126四 二維陣列的使用
    1-127五 採用陣列來求一個數的所有位數和
    1-1286.5 大樂透開獎了
    1-129一 設計構想
    1-130二 請4 隻怪獸說出中獎號碼
    1-131三 請一隻怪獸說出6 個中獎號碼
    1-132四 請兩隻怪獸分別說出依開出順序及大小順序的6 個中獎號碼
    1-133五 排序的演算法
    1-134六 多練習
    1-135CH07 與怪獸共舞遊戲篇
    1-1367.1 怪獸賽跑遊戲
    1-137一 先想一想
    1-138二 按開發板的A 鍵讓綠色怪獸往前移動
    1-139三 遊戲畫面
    1-1407.2 打怪獸遊戲
    1-141一 先想一想
    1-142二 怪獸到處跑
    1-143三 請怪獸告知得分及倒數時間
    1-144四 加入倒數時間程式及時間結束時的畫面
    1-145五 怪獸被打到得分的程式
    1-146六 遊戲畫面
    1-1477.3 接怪獸遊戲
    1-148一 先想一想
    1-149二 控制綠色怪獸左右移動
    1-150三 紅色怪獸由上往下掉移動
    1-151四 如果綠色怪獸碰到紅色怪獸
    1-152五 遊戲結束
    1-153六 遊戲畫面
    1-154CH08 網路應用
    1-1558.1 Google 試算表
    1-156一 認識「擴充功能」
    1-157二 認識「Google 試算表」積木
    1-158三 設定試算表權限
    1-159四 將Web:Bit 量測出的溫度(含當時時間)寫進Google 試算表內
    1-160五 讀取Google 試算表內的資料
    1-161六 利用Google 試算表完成整首小蘋果的樂譜,並播放出來
    1-162七 練習題
    1-1638.2 氣象資訊
    1-164一 認識「氣象資訊」積木
    1-165二 取得各項氣象資訊
    1-166三 製作空氣品質顯示燈
    1-1678.3 網路廣播
    1-168一 認識「網路網播」積木
    1-169二 一對一廣播
    1-170三 一對多廣播
    1-171四 多對一廣播
    1-1728.4 LINE 的應用
    1-173一 認識LINE 的積木
    1-174二 LINE Chat 聊天操控
    1-175三 LINE Notify
    1-1768.5 Google 簡報
    1-177一 設定Google 簡報權限
    1-178二 認識「Google 簡報」的積木
    1-179三 利用按鍵或怪獸控制簡報
    1-180四 利用萬用遙控器控制簡報
    1-181CH09 Web:Bit I/O 引腳
    1-1829.1 認識I/O 引腳與擴充板
    1-183一 認識I/O 引腳
    1-184二 認識「I/O 引腳」積木
    1-185三 認識數位訊號及類比訊號
    1-186四 認識擴充板
    1-1879.2 讀取數據
    1-188一 讀取數位輸入
    1-189二 讀取類比輸入
    1-1909.3 輸出數值
    1-191一 數位輸出
    1-192二 類比輸出(PWM)
    1-193版權頁
    1-194封底頁

    常見問答

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