手機應用程式設計超簡單

    App Inventor 2初學特訓班(中文介面第四版)

    收集中
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    內容簡介


    引領App Inventor風潮的經典App創意開發主題書!

    榮獲Amazon上架App Inventor中文書最新版
    最多讀者與老師指名的App Inventor初學實戰經典

    Android/iOS跨平台適用,從基礎到快速具備主流專題開發力

    Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩家,以及學校師生。視覺化介面加上拼塊拖曳的簡單操作方式,輕易就能建構出App的介面與功能,並能控制手機上的相機、GPS 與多種感測器,製作出更具創意的App。App Inventor 2改善開發環境與流程,簡化拼塊使用與設定,功能愈來愈強大。除了可在電腦模擬之外,也能在Android/Apple手機或平板電腦上執行。

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    ■適用想一次從入門應用跨入專案開發者。
    ■適用Android/iOS跨平台實戰體驗。
    ■簡單入門後,即依功能主題提供實例演練,最後再延伸至App專案開發。
    範例適度簡化,學習更容易。
    ■專案範例兼具趣味性與實用性,運用大量媒體音效,增加生動性,也適度結合照相、簡訊、感測器等行動裝置的硬體功能,展現App Inventor 2快速且強大的App開發特色。
    ■App開發加碼創意,融合10個創新、熱門與經典主題App,內容涵蓋繪圖、動畫、硬體、影音、導覽、娛樂、遊戲、知識、通訊、語音、資料庫、AI人工智慧,以及網路資源…等,貼近生活與實務應用,例如:實名制登錄會用到的QR Code掃瞄,Google與Siri 的AI助理所需的文字語音轉換應用…等。
    ■納入最新「點餐系統」APP開發、新增「可加圖片與文字的加強版清單顯示」元件,而幾個APP專題也變得更簡單,例如:讓「英文語音測驗」著重在語音辨識與文字語音轉換的聽力測驗、「打雪怪遊戲」改為利用按鈕元件布置遊戲角色,並利用清單觀念管理所有角色物件…等。
    ■全彩印刷,易看易學易開發!

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    本書適用無程式設計經驗,想打好App Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。只學一本,就有開發App的實力,完整學習,功力加倍更升級!

    作者介紹


    一個致力於資訊圖書創作二十餘載的工作團隊,擅長用輕鬆詼諧的筆觸,深入淺出介紹難懂的 IT 技術,並以範例帶領讀者學習電腦應用的大小事。
    我們不賣弄深奧的專有名辭,奮力堅持吸收新知的態度,誠懇地與讀者分享在學習路上的點點滴滴,讓軟體成為每個人改善生活應用、提昇工作效率的工具。
    舉凡程式開發、文書處理、美工動畫、攝影修片、網頁製作,都是我們專注的重點,而不同領域有各自專業的作者組成,以進行書籍的規劃與編寫。一直以來,感謝許多讀者與學校老師的支持,選定為自修用書或授課教材。衷心期待能盡我們的心力,幫助每一位讀者燃燒心中的小宇宙,用學習的成果在自己的領域裡發光發熱!
    我們期待自己能在每一本創作中注入快快樂樂的心情來分享, 也期待讀者能在這樣的氛圍下快快樂樂的學習。

    官方網站:www.e-happy.com.tw
    FB粉絲團:www.facebook.com/ehappytw

    目錄


    01 用拼塊拼出你的App
    App Inventor 2使用拼圖模式來組合程式,搭配好用的各式元件,即使完全未接觸過的程式設計者,也能開發功能強大的Android App。

    02 基本元件與運算
    基本元件除了能控管應用程式與使用者互動,並且經過精心安排介面元件,就能設計出賞心悅目的使用者介面。
    綜合演練(Android/iOS跨平台適用)

    03 程式拼塊與流程控制
    判斷式能讓執行程式依情況不同而執行不同程式碼;迴圈能處理程式中重複的工作;陣列,能解決儲存大量同類型資料的問題。
    綜合演練(Android/iOS跨平台適用)

    04 自訂程序及內建程序
    自訂程序及內建程序能將具有特定功能或經常使用的程式拼塊,撰寫成獨立的小單元。
    綜合演練(Android/iOS跨平台適用)

    05 繪圖與動畫
    圖像精靈及球型精靈是App Inventor 2為動畫和遊戲所量身打造的元件,使用時必須配合畫布元件。
    綜合演練(Android/iOS跨平台適用)

    06 APP專案:電子羅盤
    「電子羅盤」即是善用方向感測器元件的功能來製作一個真實可用的電子羅盤。
    (Android/iOS跨平台適用)

    07 APP專案:手機搖搖樂
    「手機搖搖樂」是利用手機搖動時觸發加速度感測器的晃動事件,進行計次的動作。
    (Android平台適用)

    08 APP專案:QR Code二維條碼
    「QR Code二維條碼」已經普及到日常生活中,在App Inventor 2的專案中可以很輕鬆加入或是讀取QR Code的功能。
    (Android/iOS跨平台適用)

    09 APP專案:哈囉!熊讚
    「哈囉!熊讚」是利用網路瀏覽器及Activity啟動器元件將網頁資料顯示於瀏覽器中,相關的基本資料、相片、影片及導航一應俱全。
    (Android平台適用)

    10 APP專案:心情塗鴉
    「心情塗鴉」可以在拍攝的相片上進行塗鴉,或是加上心情圖示,是相當有趣實用的範例。
    (Android/iOS跨平台適用)

    11 APP專案:英文語音測驗
    「英文語音測驗」 專案使用語音辨識元件及文字語音轉換器元件,設計選擇題式英文聽力測驗。
    (Android/iOS跨平台適用)

    12 APP專案:點餐系統
    「點餐系統」專案利用下拉式清單元件及清單顯示器元件佈置點餐畫面,使用者可以選擇想要的餐點及數量,程式能自動計算最後的價格。
    (Android平台適用)

    13 APP專案:打磚塊
    「打磚塊」是利用基本的碰撞原理製作,若熟悉遊戲運作原理,要製作較複雜的打磚塊關卡也非難事。
    (Android/iOS跨平台適用)

    14 APP專案:滾球遊戲
    「滾球遊戲」專案結合了加速度感測器的加速度變化事件來控制球的滾動,增添遊戲的精彩度。
    (Android/iOS跨平台適用)

    15 APP專題:打雪怪遊戲
    「打雪怪遊戲」利用按鈕元件佈置遊戲角色,並且利用清單的觀念管理所有角色物件,讓複雜的遊戲瞬間簡單了。
    (Android/iOS跨平台適用)

    章節目錄

    • 1-1
      封頁面
    • 1-2
      書名頁
    • 1-3
      關於文淵閣工作室
    • 1-4
      手機應用程式設計(APP開發)最佳學習地圖
    • 1-5
      前言
    • 1-6
      學習資源說明
    • 1-7
      目錄
    • 1-8
      Ch01 用拼塊拼出你的App
    • 1-9
      1.1 Android App 與 App Inventor 2 開發工具
    • 1-10
      1.1.1 Android 簡介
    • 1-11
      1.1.2 App Inventor 簡介
    • 1-12
      1.2 建置 App Inventor 2 開發環境
    • 1-13
      1.2.1 App Inventor 2 的開發環境與工具
    • 1-14
      1.2.2 安裝 App Inventor 2 開發工具
    • 1-15
      1.3 第一個 App Inventor 2 專案
    • 1-16
      1.3.1 App Inventor 2 專案管理
    • 1-17
      1.3.2 Screen 元件
    • 1-18
      1.3.3 標籤元件
    • 1-19
      1.3.4 程式設計模式
    • 1-20
      1.3.5 在模擬器中執行應用程式
    • 1-21
      1.3.6 在實機中模擬執行應用程式 - USB 模式
    • 1-22
      1.3.7 在實機中模執行應用程式 - WiFi 模式
    • 1-23
      1.4 專案維護
    • 1-24
      1.4.1 下載原始檔
    • 1-25
      1.4.2 移除專案
    • 1-26
      1.4.3 上傳原始檔
    • 1-27
      1.4.4 複製專案
    • 1-28
      1.4.5 下載安裝檔 (.apk)
    • 1-29
      1.4.6 直接在手機安裝應用程式
    • 1-30
      Ch02 基本元件與運算
    • 1-31
      2.1 常用基本元件
    • 1-32
      2.1.1 文字輸入盒元件
    • 1-33
      2.1.2 密碼輸入盒元件
    • 1-34
      2.1.3 按鈕元件
    • 1-35
      2.1.4 圖像元件
    • 1-36
      2.2 介面配置元件
    • 1-37
      2.2.1 水平配置元件
    • 1-38
      2.2.2 垂直配置元件
    • 1-39
      2.2.3 表格配置元件
    • 1-40
      2.2.4 巢狀介面配置元件
    • 1-41
      2.3 基本拼塊功能與事件
    • 1-42
      2.3.1 使用程式拼塊
    • 1-43
      2.3.2 事件
    • 1-44
      2.3.3 第一個拼塊範例
    • 1-45
      2.4 基本運算
    • 1-46
      2.4.1 常數
    • 1-47
      2.4.2 全域變數
    • 1-48
      2.4.3 區域變數
    • 1-49
      2.4.4 數學運算
    • 1-50
      2.4.5 字串運算
    • 1-51
      2.4.6 比較運算
    • 1-52
      2.4.7 邏輯運算
    • 1-53
      2.5 綜合演練:溫度轉換計算機
    • 1-54
      Ch03 程式拼塊與流程控制
    • 1-55
      3.1 判斷式
    • 1-56
      3.1.1 單向判斷式
    • 1-57
      3.1.2 雙向判斷式
    • 1-58
      3.1.3 多向判斷式
    • 1-59
      3.2 迴圈
    • 1-60
      3.2.1 對於任意數字範圍迴圈
    • 1-61
      3.2.2 巢狀迴圈
    • 1-62
      3.2.3 滿足條件迴圈
    • 1-63
      3.3 清單 (Lists)
    • 1-64
      3.3.1 清單宣告
    • 1-65
      3.3.2 對於任意清單迴圈
    • 1-66
      3.3.3 清單選擇器元件
    • 1-67
      3.3.4 管理清單
    • 1-68
      3.4 綜合演練:理想體重測量器
    • 1-69
      Ch04 自訂程序及內建程序
    • 1-70
      4.1 對話框元件
    • 1-71
      4.1.1 對話框元件特性
    • 1-72
      4.1.2 顯示訊息
    • 1-73
      4.1.3 互動式對話方塊
    • 1-74
      4.2 程序
    • 1-75
      4.2.1 無傳回值程序 ( 副程式)
    • 1-76
      4.2.2 有傳回值程序 ( 函式)
    • 1-77
      4.3 內建程序
    • 1-78
      4.3.1 亂數程序
    • 1-79
      4.3.2 數值程序
    • 1-80
      4.3.3 字串程序
    • 1-81
      4.4 背包
    • 1-82
      4.5 物件清單
    • 1-83
      4.5.1 建立物件清單
    • 1-84
      4.5.2 設定物件清單元件屬性
    • 1-85
      4.5.3 物件清單應用:水果盤遊戲
    • 1-86
      4.6 綜合演練:ATM 輸入介面
    • 1-87
      Ch05 繪圖與動畫
    • 1-88
      5.1 畫布元件
    • 1-89
      5.1.1 畫布元件介紹
    • 1-90
      5.1.2 畫布元件事件介紹
    • 1-91
      5.2 圖像精靈及球形精靈元件
    • 1-92
      5.2.1 圖像精靈及球形精靈元件介紹
    • 1-93
      5.2.2 圖像精靈及球形精靈元件拖曳的處理
    • 1-94
      5.3 綜合演練:餵蝴蝶遊戲
    • 1-95
      Ch06 APP 專案:電子羅盤
    • 1-96
      6.1 專案介紹:電子羅盤
    • 1-97
      6.2 專案使用元件
    • 1-98
      6.2.1 方向感測器元件
    • 1-99
      6.3 電子羅盤設計
    • 1-100
      6.3.1 專案發想
    • 1-101
      6.3.2 專案總覽
    • 1-102
      6.3.3 未來展望
    • 1-103
      Ch07 APP 專案:手機搖搖樂
    • 1-104
      7.1 專案介紹:手機搖搖樂
    • 1-105
      7.2 多 Screen 專案
    • 1-106
      7.2.1 Screen 元件
    • 1-107
      7.2.2 Screen 元件管理
    • 1-108
      7.2.3 程式切換頁面
    • 1-109
      7.3 專案使用元件
    • 1-110
      7.3.1 音效元件
    • 1-111
      7.3.2 音樂播放器元件
    • 1-112
      7.3.3 計時器元件
    • 1-113
      7.3.4 計時事件
    • 1-114
      7.3.5 微型資料庫元件
    • 1-115
      7.4 手機搖搖樂設計
    • 1-116
      7.4.1 專案發想
    • 1-117
      7.4.2 專案總覽
    • 1-118
      7.4.3 介面配置
    • 1-119
      7.4.4 專案分析和程式拼塊說明
    • 1-120
      7.4.5 未來展望
    • 1-121
      Ch08 APP 專案:QR Code 二維條碼
    • 1-122
      8.1 專案介紹:QR Code 二維條碼
    • 1-123
      8.2 專案使用元件
    • 1-124
      8.2.1 網路瀏覽器元件介紹
    • 1-125
      8.2.2 網路瀏覽器載入網頁
    • 1-126
      8.2.3 Activity 啟動器元件介紹
    • 1-127
      8.2.4 Activity 啟動器開啟網頁
    • 1-128
      8.2.5 動態設定方式開啟網頁
    • 1-129
      8.3 二維條碼的製作和掃描
    • 1-130
      8.3.1 製作二維條碼
    • 1-131
      8.3.2 條碼掃描
    • 1-132
      8.4 QR Code 二維條碼設計
    • 1-133
      8.4.1 專案發想
    • 1-134
      8.4.2 專案總覽
    • 1-135
      8.4.3 製作二維條碼
    • 1-136
      8.4.4 掃描二維條碼
    • 1-137
      8.4.5 未來展望
    • 1-138
      Ch09 APP 專案:哈囉!熊讚
    • 1-139
      9.1 專案介紹:哈囉!熊讚
    • 1-140
      9.2 哈囉!熊讚設計
    • 1-141
      9.2.1 專案發想
    • 1-142
      9.2.2 專案總覽
    • 1-143
      9.2.3 搜尋網址的方法
    • 1-144
      9.2.4 介面配置
    • 1-145
      9.2.5 專案分析和程式拼塊說明
    • 1-146
      9.2.6 未來展望
    • 1-147
      Ch10 APP 專案:心情塗鴉
    • 1-148
      10.1 專案介紹:心情塗鴉
    • 1-149
      10.2 專案使用元件
    • 1-150
      10.2.1 照相機元件
    • 1-151
      10.2.2 圖像選擇器元件
    • 1-152
      10.3 心情塗鴉設計
    • 1-153
      10.3.1 專案發想
    • 1-154
      10.3.2 專案總覽
    • 1-155
      10.3.3 介面配置
    • 1-156
      10.3.4 專案分析和程式拼塊說明
    • 1-157
      10.3.5 未來展望
    • 1-158
      Ch11 APP 專案:英文語音測驗
    • 1-159
      11.1 專案介紹:英文語音測驗
    • 1-160
      11.2 語音辨識相關元件
    • 1-161
      11.2.1 語音辨識元件
    • 1-162
      11.2.2 提高辨識率的技巧
    • 1-163
      11.2.3 文字語音轉換器元件
    • 1-164
      11.3 英文語音測驗設計
    • 1-165
      11.3.1 專案發想
    • 1-166
      11.3.2 專案總覽
    • 1-167
      11.3.3 介面配置
    • 1-168
      11.3.4 專案分析和程式拼塊說明
    • 1-169
      11.3.5 未來展望
    • 1-170
      Ch12 APP 專案:相片通訊錄
    • 1-171
      12.1 專案介紹:相片通訊錄
    • 1-172
      12.2 專案使用元件
    • 1-173
      12.2.1 電話撥號器元件
    • 1-174
      12.2.2 簡訊元件
    • 1-175
      12.2.3 打電話及發簡訊範例
    • 1-176
      12.3 相片通訊錄設計
    • 1-177
      12.3.1 專案發想
    • 1-178
      12.3.2 專案總覽
    • 1-179
      12.3.3 介面配置
    • 1-180
      12.3.4 主頁面程式拼塊說明
    • 1-181
      12.3.5 新增資料頁面程式拼塊說明
    • 1-182
      12.3.6 維護資料頁面程式拼塊說明
    • 1-183
      12.3.7 未來展望
    • 1-184
      Ch13 APP 專案:打磚塊
    • 1-185
      13.1 專案介紹:打磚塊
    • 1-186
      13.2 專案使用元件
    • 1-187
      13.2.1 認識加速度感測器元件
    • 1-188
      13.2.2 以加速度感測器元件建立動畫
    • 1-189
      13.3 打磚塊設計
    • 1-190
      13.3.1 專案發想
    • 1-191
      13.3.2 專案總覽
    • 1-192
      13.3.3 介面配置
    • 1-193
      13.3.4 專案分析和程式拼塊說明
    • 1-194
      13.3.5 未來展望
    • 1-195
      Ch14 APP 專案:滾球遊戲
    • 1-196
      14.1 專案介紹:滾球遊戲
    • 1-197
      14.2 滾球遊戲設計
    • 1-198
      14.2.1 專案發想
    • 1-199
      14.2.2 專案總覽
    • 1-200
      14.2.3 未來展望
    • 1-201
      Ch15 APP 專案:打雪怪遊戲
    • 1-202
      15.1 專案介紹:打雪怪遊戲
    • 1-203
      15.2 打雪怪遊戲設計
    • 1-204
      15.2.1 專案發想
    • 1-205
      15.2.2 專案總覽
    • 1-206
      15.2.3 介面配置
    • 1-207
      15.2.4 專案分析和程式拼塊說明
    • 1-208
      15.2.5 未來展望
    • 1-209
      版權頁
    • 1-210
      封底頁

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